Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Gang di goblin Domatore di cinghiali
Scarica
Spirito del fuoco Gang di goblin Torre infernale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Gang di goblin Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del fuoco Gang di goblin Domatore di cinghiali
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Spirito del fuoco Gang di goblin
Consegna Royale
Spirito del fuoco Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Frecce Valchiria Torre infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Frecce Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del fuoco Frecce Gang di goblin Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 7 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Valchiria Domatore di cinghiali
Frecce
Sfera infuocata Domatore di cinghiali
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Valchiria
Sfera infuocata
Frecce Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Valchiria
Spirito del fuoco Domatore di cinghiali Gang di goblin Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Spirito del fuoco Frecce Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 2 13

Spirito del fuoco
Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Frecce
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Gang di goblin
Torre infernale Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata
Frecce Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria
Spirito del fuoco Frecce Gang di goblin Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Gang di goblin Stregone elettrico Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata Valchiria
Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del fuoco Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Torre infernale Spirito del fuoco Valchiria Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata Valchiria
Frecce Gang di goblin Sfera infuocata Spirito del fuoco Valchiria Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Spirito del fuoco Frecce Gang di goblin Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin
Gang di goblin Spirito del fuoco Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Frecce Sfera infuocata
Frecce Torre infernale Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del fuoco Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Valchiria Frecce Gang di goblin Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Frecce Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Frecce Valchiria Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Frecce Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Valchiria
Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria
Stregone elettrico Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin
Valchiria Torre infernale
Frecce Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Sfera infuocata Valchiria
Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico Sfera infuocata Valchiria
Frecce Valchiria Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Valchiria
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Spirito del fuoco Frecce Valchiria
Frecce Sfera infuocata Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Frecce
Frecce Sfera infuocata Spirito del fuoco
Frecce Sfera infuocata
Spirito del fuoco Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Frecce
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Spirito del fuoco Sfera infuocata Valchiria
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata Frecce
Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Stregone elettrico Spirito del fuoco Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Frecce Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico

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