Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Cucciolo di drago

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Razzo Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago
Razzo
Valchiria Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Razzo Cucciolo di drago Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Razzo Cucciolo di drago Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale Razzo Orda di scheletri Cucciolo di drago Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Congelamento Torre infernale Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Congelamento
Gang di goblin
Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria
Gang di goblin Cucciolo di drago
Torre infernale
Razzo
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Gang di goblin Valchiria
Congelamento
Frecce

Sinergie di difesa 2 9

Frecce
Valchiria Torre infernale
Gang di goblin
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Valchiria
Frecce Gang di goblin Torre infernale Cucciolo di drago Congelamento
Torre infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Razzo
Orda di scheletri
Torre infernale Gang di goblin Congelamento
Cucciolo di drago
Valchiria Torre infernale
Congelamento
Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Torre infernale Razzo Orda di scheletri Valchiria Congelamento
Torre infernale Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria
Frecce Valchiria Razzo Orda di scheletri
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Congelamento Valchiria Cucciolo di drago
Torre infernale Razzo Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Congelamento
Razzo Frecce Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Valchiria Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Frecce Cucciolo di drago Congelamento
Frecce Torre infernale Gang di goblin Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria Razzo Congelamento
Valchiria Razzo Orda di scheletri Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Congelamento
Torre infernale Orda di scheletri Gang di goblin
Torre infernale Razzo Orda di scheletri Gang di goblin Congelamento
Frecce Gang di goblin Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Congelamento
Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Frecce Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Torre infernale
Frecce Gang di goblin Valchiria Razzo Cucciolo di drago
Gang di goblin Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Razzo
Gang di goblin Valchiria Razzo Orda di scheletri Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri
Frecce Razzo Gang di goblin Cucciolo di drago Congelamento
Gang di goblin Razzo Orda di scheletri Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Razzo Congelamento Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago
Torre infernale Gang di goblin Orda di scheletri
Valchiria Torre infernale
Razzo Orda di scheletri Frecce Valchiria
Razzo Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Razzo Cucciolo di drago Congelamento
Frecce Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Razzo Cucciolo di drago Congelamento
Frecce Cucciolo di drago
Razzo Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Razzo Congelamento
Razzo Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Razzo Cucciolo di drago Congelamento
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Congelamento
Frecce
Razzo Gang di goblin
Razzo Frecce Valchiria
Frecce Razzo Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago
Frecce Razzo Cucciolo di drago Congelamento
Frecce Cucciolo di drago
Razzo Frecce Cucciolo di drago
Frecce Razzo Cucciolo di drago
Frecce Razzo Congelamento
Razzo
Razzo Frecce Cucciolo di drago
Razzo Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago
Razzo Frecce
Razzo
Razzo Frecce Cucciolo di drago
Frecce Congelamento Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Razzo Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Razzo Congelamento
Frecce Razzo
Razzo Frecce Congelamento
Razzo Frecce
Gang di goblin Razzo Orda di scheletri Congelamento
Razzo Frecce Cucciolo di drago
Congelamento
Frecce
Gang di goblin Valchiria Razzo Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Razzo Frecce
Gang di goblin Razzo Cucciolo di drago Congelamento
Razzo
Razzo Cucciolo di drago Congelamento

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn