Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Principe Fuorilegge Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Principe Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gang di goblin
Scarica
Gang di goblin Torre infernale Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Principe Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Valchiria Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Torre infernale Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Torre infernale Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Frecce Gang di goblin Fuorilegge Valchiria Stregone elettrico Torre infernale Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Frecce Gang di goblin Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Principe Fuorilegge
Gang di goblin
Valchiria Principe Fuorilegge
Valchiria
Principe Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale
Principe
Valchiria Frecce Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Principe Fuorilegge
Fuorilegge
Frecce Gang di goblin Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Principe Fuorilegge

Sinergie di difesa 4 20

Frecce
Valchiria Torre infernale Principe Fuorilegge
Gang di goblin
Torre infernale Valchiria Principe Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria
Frecce Gang di goblin Torre infernale Principe Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale
Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico Frecce Valchiria Principe Fuorilegge
Principe
Il Tronco Frecce Gang di goblin Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Il Tronco
Torre infernale Principe Gang di goblin Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Frecce Gang di goblin Valchiria Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Valchiria Principe Il Tronco Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Valchiria Principe Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Gang di goblin Torre infernale Principe Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Principe Gang di goblin Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Valchiria Principe Il Tronco
Frecce Gang di goblin Il Tronco Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Frecce Gang di goblin
Frecce Valchiria Torre infernale Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Principe
Gang di goblin Valchiria Torre infernale Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Frecce Il Tronco Fuorilegge
Frecce Torre infernale Gang di goblin Stregone elettrico
Torre infernale Principe Gang di goblin Valchiria Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Frecce Gang di goblin Principe Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Principe Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Gang di goblin Valchiria Torre infernale Principe Stregone elettrico
Frecce Gang di goblin Valchiria Principe Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Valchiria Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Principe Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Frecce Principe Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Torre infernale Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Frecce Gang di goblin Valchiria Principe Il Tronco
Gang di goblin Fuorilegge Valchiria Torre infernale Principe Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Principe Torre infernale Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Valchiria Principe Fuorilegge
Frecce Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Principe Valchiria Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Principe
Stregone elettrico Valchiria Torre infernale Principe Il Tronco Fuorilegge
Torre infernale Gang di goblin
Valchiria Torre infernale Principe
Frecce Valchiria Principe Il Tronco Stregone elettrico
Principe Gang di goblin Valchiria Torre infernale Fuorilegge
Valchiria
Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico Valchiria Principe Il Tronco
Frecce Valchiria Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Il Tronco Fuorilegge
Frecce Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Il Tronco Fuorilegge
Frecce Valchiria Principe Il Tronco
Frecce Valchiria Il Tronco
Frecce
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Fuorilegge
Gang di goblin Principe Stregone elettrico
Frecce Valchiria Principe Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce
Il Tronco Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Principe Il Tronco
Frecce Il Tronco Fuorilegge
Frecce Il Tronco Fuorilegge
Frecce
Frecce Principe Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Valchiria Il Tronco
Principe Il Tronco
Frecce
Principe Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Valchiria
Frecce Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Principe Il Tronco Fuorilegge
Frecce Il Tronco Fuorilegge
Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico
Frecce Il Tronco Fuorilegge
Frecce Stregone elettrico
Principe
Frecce Il Tronco
Stregone elettrico Gang di goblin Principe Fuorilegge
Frecce Stregone elettrico
Frecce Il Tronco
Gang di goblin Valchiria Principe Stregone elettrico
Frecce Il Tronco
Frecce
Principe
Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico

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