Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Megasgherro Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Fantasma Royale Drago infernale Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Fantasma Royale Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri Drago infernale Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Gang di goblin Megasgherro Orda di scheletri Drago infernale Mastino Lavico
Scarica
Gang di goblin Orda di scheletri Drago infernale Mastino Lavico
Barile barbarico
Gang di goblin Orda di scheletri Fantasma Royale
Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Orda di scheletri Mastino Lavico
Consegna Royale
Gang di goblin Megasgherro Orda di scheletri Fantasma Royale Drago infernale Mastino Lavico
Sfera infuocata
Gang di goblin Megasgherro Orda di scheletri Drago infernale Mastino Lavico
Veleno
Gang di goblin Megasgherro Orda di scheletri Mastino Lavico
Fulmine
Megasgherro Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Megasgherro Orda di scheletri Fantasma Royale Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Megasgherro Orda di scheletri Fantasma Royale Sfera infuocata Drago infernale Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Gang di goblin Megasgherro Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 5 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Mastino Lavico Megasgherro
Gang di goblin
Fantasma Royale Mastino Lavico
Megasgherro
Mastino Lavico Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Mastino Lavico Megasgherro
Orda di scheletri
Mastino Lavico
Fantasma Royale
Gang di goblin
Drago infernale
Mastino Lavico
Mastino Lavico
Frecce Megasgherro Sfera infuocata Drago infernale Gang di goblin Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 6

Frecce
Megasgherro Sfera infuocata
Gang di goblin
Orda di scheletri Drago infernale
Megasgherro
Frecce Orda di scheletri
Sfera infuocata
Frecce
Orda di scheletri
Gang di goblin Megasgherro Drago infernale
Fantasma Royale
Drago infernale
Gang di goblin Orda di scheletri
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Sfera infuocata
Orda di scheletri Drago infernale Gang di goblin Megasgherro
Gang di goblin Orda di scheletri Megasgherro Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Gang di goblin Megasgherro
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri
Frecce Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Megasgherro Fantasma Royale
Megasgherro Drago infernale Frecce Gang di goblin Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Drago infernale Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Fantasma Royale
Gang di goblin Orda di scheletri Frecce Megasgherro Sfera infuocata Fantasma Royale
Frecce Megasgherro Drago infernale Gang di goblin Sfera infuocata
Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Frecce Gang di goblin Megasgherro Fantasma Royale
Orda di scheletri Drago infernale Gang di goblin
Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Drago infernale
Frecce Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Gang di goblin Megasgherro Orda di scheletri Fantasma Royale
Frecce Megasgherro Sfera infuocata Fantasma Royale Drago infernale
Drago infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Fantasma Royale Frecce Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata Frecce Gang di goblin Megasgherro Fantasma Royale Drago infernale
Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di scheletri Drago infernale
Frecce Sfera infuocata Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Megasgherro Sfera infuocata
Orda di scheletri Drago infernale
Megasgherro Sfera infuocata Orda di scheletri Drago infernale
Gang di goblin Megasgherro Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Megasgherro
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata
Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Megasgherro Sfera infuocata Drago infernale
Frecce Megasgherro Sfera infuocata Fantasma Royale Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Fantasma Royale
Frecce Sfera infuocata Fantasma Royale
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Megasgherro
Frecce
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Megasgherro Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Megasgherro Drago infernale
Frecce Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Megasgherro Sfera infuocata
Megasgherro Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Frecce Megasgherro
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Megasgherro
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Megasgherro
Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fantasma Royale

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