Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri Stregone di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone di ghiaccio Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Gigante Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Orda di sgherri Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Gang di goblin Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Stregone di ghiaccio Drago infernale
Razzo
Orda di sgherri Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri Barile goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale Orda di sgherri Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Barile goblin
Gang di goblin
Barile goblin Gigante Royale
Orda di sgherri
Gigante Royale
Gigante Royale
Frecce Barile goblin Stregone di ghiaccio Gang di goblin Orda di sgherri
Barile goblin
Gang di goblin Gigante Royale Frecce Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Barile goblin
Stregone di ghiaccio
Gigante Royale Barile goblin
Drago infernale

Sinergie di difesa 0 8

Frecce
Stregone di ghiaccio
Gang di goblin
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale
Orda di sgherri
Stregone di ghiaccio
Gigante Royale
Barile goblin
Orda di scheletri
Gang di goblin Stregone di ghiaccio Drago infernale
Stregone di ghiaccio
Frecce Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale
Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Frecce Orda di scheletri
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Drago infernale Frecce Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Frecce
Orda di sgherri Drago infernale Gang di goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Orda di scheletri Orda di sgherri Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Frecce
Frecce Orda di sgherri Drago infernale Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Orda di scheletri Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Frecce Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di scheletri Drago infernale Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Gang di goblin Drago infernale
Orda di sgherri Frecce Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone di ghiaccio Drago infernale
Drago infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce Gang di goblin Drago infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di scheletri Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale
Frecce Gang di goblin Orda di sgherri Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Orda di scheletri Orda di sgherri Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale
Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Orda di sgherri
Orda di scheletri Frecce
Orda di scheletri Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Orda di sgherri Drago infernale
Frecce Orda di sgherri Stregone di ghiaccio Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce Orda di sgherri
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Stregone di ghiaccio
Frecce Orda di sgherri
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri
Frecce
Orda di sgherri
Frecce
Frecce
Orda di sgherri
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Frecce Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Drago infernale
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce
Frecce Orda di sgherri Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri
Frecce
Orda di sgherri Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri
Frecce
Frecce
Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri

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