Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri Cucciolo di drago Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Mongolfiera Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Cucciolo di drago Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di sgherri Cucciolo di drago Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Orda di sgherri Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin
Il Tronco
Gang di goblin
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri
Consegna Royale
Gang di goblin Orda di sgherri Cucciolo di drago Mongolfiera Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Cucciolo di drago Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Orda di sgherri Mongolfiera
Fulmine
Cucciolo di drago Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Orda di sgherri Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cucciolo di drago Congelamento Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Congelamento Drago infernale Orda di sgherri Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Congelamento

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Congelamento Gran Cavaliere
Gang di goblin
Cucciolo di drago Mongolfiera
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Congelamento
Cucciolo di drago
Gang di goblin Mongolfiera Drago infernale Gran Cavaliere
Congelamento
Mongolfiera Frecce Orda di sgherri
Mongolfiera
Frecce Congelamento Gang di goblin Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Frecce Cucciolo di drago Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 6

Frecce
Gran Cavaliere
Gang di goblin
Drago infernale
Orda di sgherri
Congelamento
Cucciolo di drago
Drago infernale Gran Cavaliere
Congelamento
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Mongolfiera
Drago infernale
Gang di goblin Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Congelamento Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Drago infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di sgherri Gran Cavaliere Congelamento Drago infernale
Orda di sgherri Drago infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Congelamento Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Congelamento
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Gang di goblin
Gang di goblin Orda di sgherri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di sgherri Frecce Cucciolo di drago Congelamento Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Drago infernale Gang di goblin Cucciolo di drago
Orda di sgherri Gran Cavaliere Gang di goblin Congelamento
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Orda di sgherri Cucciolo di drago Congelamento
Drago infernale Gang di goblin Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gang di goblin Congelamento Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin
Frecce Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Congelamento Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Orda di sgherri
Gang di goblin Gran Cavaliere Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Orda di sgherri Cucciolo di drago Congelamento
Gang di goblin Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Drago infernale
Orda di sgherri Congelamento Gran Cavaliere Cucciolo di drago Drago infernale
Gang di goblin Orda di sgherri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Orda di sgherri
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di sgherri Cucciolo di drago Congelamento Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Orda di sgherri Cucciolo di drago Congelamento Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago Congelamento
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce Congelamento
Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago Congelamento
Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Congelamento
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri
Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago Congelamento
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Congelamento
Orda di sgherri
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di sgherri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce Congelamento Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce
Orda di sgherri Gang di goblin Congelamento
Frecce Cucciolo di drago
Congelamento
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di sgherri Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago Congelamento Gran Cavaliere

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