Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Golem di ghiaccio Macchina volante Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Golem di ghiaccio Macchina volante Boia Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Golem di ghiaccio Macchina volante Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Maiali Royale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Macchina volante Maiali Royale
Scarica
Gang di goblin Macchina volante Maiali Royale
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Maiali Royale Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Maiali Royale
Terremoto
Gang di goblin Maiali Royale
Frecce
Gang di goblin Macchina volante Maiali Royale
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Macchina volante Maiali Royale Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Macchina volante Maiali Royale Boia Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Macchina volante Maiali Royale Boia Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Golem di ghiaccio Boia Stregone elettrico
Razzo
Maiali Royale Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Golem di ghiaccio Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Golem di ghiaccio Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Golem di ghiaccio Boia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Golem di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Frecce Cavaliere Gang di goblin Macchina volante Stregone elettrico Maiali Royale Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Golem di ghiaccio Frecce Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Maiali Royale Cavaliere
Cavaliere
Gang di goblin Boia Frecce Macchina volante Maiali Royale Stregone elettrico
Gang di goblin
Cavaliere Golem di ghiaccio Maiali Royale
Golem di ghiaccio
Gang di goblin Macchina volante Maiali Royale Boia Stregone elettrico
Macchina volante
Cavaliere Golem di ghiaccio Maiali Royale
Maiali Royale
Frecce Cavaliere Gang di goblin Golem di ghiaccio Macchina volante Boia Stregone elettrico
Boia
Cavaliere Golem di ghiaccio Maiali Royale
Stregone elettrico
Cavaliere Golem di ghiaccio Maiali Royale

Sinergie di difesa 3 10

Frecce
Cavaliere Golem di ghiaccio
Cavaliere
Gang di goblin Boia Stregone elettrico Frecce Macchina volante
Gang di goblin
Cavaliere Golem di ghiaccio Macchina volante Stregone elettrico
Golem di ghiaccio
Frecce Gang di goblin Macchina volante Boia Stregone elettrico
Macchina volante
Cavaliere Gang di goblin Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Maiali Royale
Boia
Cavaliere Golem di ghiaccio
Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Golem di ghiaccio Macchina volante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Golem di ghiaccio Macchina volante Boia Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Macchina volante Boia Stregone elettrico
Gang di goblin Cavaliere Boia Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce
Frecce Gang di goblin Macchina volante Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Gang di goblin Macchina volante Boia
Frecce Golem di ghiaccio Macchina volante Stregone elettrico
Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Gang di goblin Boia Stregone elettrico Frecce Cavaliere Golem di ghiaccio Macchina volante
Frecce Boia Gang di goblin Macchina volante Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Macchina volante Stregone elettrico
Boia Frecce Gang di goblin Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Gang di goblin Boia Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Gang di goblin Macchina volante Boia Stregone elettrico
Frecce Boia Cavaliere Golem di ghiaccio Macchina volante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gang di goblin Frecce Cavaliere Macchina volante Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Gang di goblin Golem di ghiaccio Macchina volante Boia
Gang di goblin Cavaliere Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Gang di goblin Cavaliere Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Boia
Frecce Boia Gang di goblin Golem di ghiaccio Macchina volante Stregone elettrico
Gang di goblin Cavaliere Golem di ghiaccio Macchina volante Stregone elettrico
Cavaliere
Stregone elettrico Cavaliere Golem di ghiaccio Macchina volante
Gang di goblin
Cavaliere Macchina volante
Frecce Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Golem di ghiaccio Boia
Macchina volante Boia
Gang di goblin Stregone elettrico Cavaliere Golem di ghiaccio Macchina volante Boia
Frecce Boia Golem di ghiaccio Macchina volante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Golem di ghiaccio Macchina volante
Frecce Macchina volante Boia Stregone elettrico
Frecce Macchina volante
Frecce Cavaliere Golem di ghiaccio Macchina volante
Boia Frecce
Frecce Boia Golem di ghiaccio Macchina volante
Frecce Macchina volante Boia
Frecce Golem di ghiaccio Macchina volante Boia
Frecce Macchina volante
Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Macchina volante Stregone elettrico
Frecce Macchina volante Boia
Macchina volante Cavaliere Golem di ghiaccio Boia
Frecce Macchina volante
Frecce Golem di ghiaccio Macchina volante
Frecce Macchina volante Boia
Frecce Macchina volante Boia
Frecce
Frecce Macchina volante Boia Stregone elettrico
Frecce Macchina volante
Frecce
Frecce Macchina volante
Frecce Golem di ghiaccio Boia
Frecce Macchina volante Boia Stregone elettrico
Frecce Macchina volante
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Macchina volante Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Macchina volante
Frecce
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico Gang di goblin Macchina volante
Frecce Macchina volante Boia Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Macchina volante Boia Stregone elettrico
Frecce Golem di ghiaccio Macchina volante Boia
Frecce
Macchina volante Boia
Gang di goblin Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante Boia Stregone elettrico
Macchina volante Boia Stregone elettrico

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