Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Gigante Mongolfiera Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Gigante Mongolfiera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Orda di sgherri Gigante Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Bombarolo Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Bombarolo Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Bombarolo Orda di scheletri
Il Tronco
Bombarolo Orda di scheletri Principe
Terremoto
Bombarolo Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Sfera infuocata
Bombarolo Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Veleno
Bombarolo Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Mongolfiera Principe
Razzo
Orda di sgherri Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Furia Frecce Orda di scheletri Orda di sgherri Gigante Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Furia Frecce Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 7 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Principe
Frecce
Gigante Mongolfiera Principe
Orda di sgherri
Furia Gigante Principe
Gigante
Bombarolo Frecce Furia Principe Orda di sgherri Mongolfiera
Furia
Orda di sgherri Gigante Mongolfiera Principe
Orda di scheletri
Mongolfiera
Frecce Furia Gigante
Principe
Gigante Bombarolo Frecce Orda di sgherri Furia

Sinergie di difesa 0 2

Bombarolo
Frecce
Principe
Orda di sgherri
Gigante
Furia
Orda di scheletri
Principe
Mongolfiera
Principe
Frecce Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Bombarolo Principe
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Bombarolo
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Bombarolo
Bombarolo Frecce Orda di scheletri Principe
Frecce Orda di scheletri Bombarolo
Orda di sgherri Frecce
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Bombarolo Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Orda di scheletri Bombarolo Frecce
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Bombarolo
Bombarolo Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri Principe
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Orda di sgherri Bombarolo Frecce Orda di scheletri Principe
Frecce Bombarolo Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Frecce Bombarolo
Principe
Bombarolo Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe
Bombarolo Frecce Principe
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe
Orda di scheletri Principe Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Frecce Orda di sgherri
Orda di scheletri Principe Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Principe
Orda di scheletri Frecce Principe
Orda di scheletri Principe Orda di sgherri
Bombarolo Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Orda di sgherri Principe
Frecce Bombarolo Orda di sgherri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Frecce Principe
Bombarolo Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri
Bombarolo Frecce Orda di sgherri
Frecce
Frecce
Orda di sgherri Principe
Frecce Orda di sgherri Principe
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Frecce Principe
Bombarolo Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri
Frecce
Bombarolo Orda di sgherri
Bombarolo Frecce Principe
Bombarolo Frecce
Orda di sgherri Principe
Frecce
Principe
Frecce Orda di sgherri
Frecce Bombarolo
Orda di sgherri
Frecce
Frecce Principe
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Bombarolo Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Frecce
Frecce
Orda di sgherri Principe
Frecce Bombarolo
Frecce
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri
Principe

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