Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Domatore di cinghiali Barile goblin
Palla di neve gigante
Bombarolo Domatore di cinghiali Barile goblin
Scarica
Bombarolo Torre infernale Barile goblin
Barile barbarico
Bombarolo Torre infernale Barile goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Bombarolo Domatore di cinghiali Barile goblin
Terremoto
Bombarolo Domatore di cinghiali Torre infernale Barile goblin
Frecce
Bombarolo Barile goblin
Consegna Royale
Bombarolo Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone elettrico
Sfera infuocata
Bombarolo Domatore di cinghiali Torre infernale Barile goblin Stregone elettrico
Veleno
Bombarolo Torre infernale Stregone elettrico
Fulmine
Torre infernale Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Tornado

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Furia Tornado

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Furia Frecce Barile goblin Tornado Domatore di cinghiali Stregone elettrico Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Furia Frecce Barile goblin

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Domatore di cinghiali
Frecce
Domatore di cinghiali Barile goblin
Domatore di cinghiali
Frecce Furia Bombarolo Barile goblin Tornado Stregone elettrico
Torre infernale
Furia
Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Barile goblin
Frecce Domatore di cinghiali
Tornado
Domatore di cinghiali
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Furia

Sinergie di difesa 1 6

Bombarolo
Tornado Stregone elettrico
Frecce
Torre infernale Tornado
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Stregone elettrico Frecce Tornado
Furia
Barile goblin
Tornado
Bombarolo Frecce Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Bombarolo Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Bombarolo Stregone elettrico
Torre infernale Tornado Bombarolo Stregone elettrico
Torre infernale Bombarolo Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Tornado
Frecce Tornado Bombarolo Stregone elettrico
Torre infernale Tornado Stregone elettrico Frecce
Frecce Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Tornado
Tornado Bombarolo Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Frecce Tornado
Frecce Torre infernale Tornado Stregone elettrico
Torre infernale Bombarolo Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Tornado Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Tornado Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Torre infernale Tornado Stregone elettrico
Frecce Bombarolo Tornado Stregone elettrico
Frecce Tornado Bombarolo Stregone elettrico
Torre infernale Tornado Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Frecce
Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Tornado Stregone elettrico
Torre infernale
Frecce Tornado Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone elettrico Torre infernale Tornado
Torre infernale
Torre infernale
Frecce Tornado Stregone elettrico
Torre infernale
Bombarolo
Torre infernale Stregone elettrico Bombarolo Tornado
Frecce Bombarolo Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Tornado Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Bombarolo Frecce
Frecce Tornado
Bombarolo Frecce Tornado
Frecce Tornado
Frecce Tornado
Tornado Stregone elettrico
Frecce Tornado Stregone elettrico
Frecce Tornado
Frecce
Frecce
Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce Tornado
Bombarolo
Bombarolo Frecce Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Tornado
Frecce Tornado
Tornado
Frecce
Frecce Tornado Bombarolo
Frecce Tornado Stregone elettrico
Frecce Tornado
Frecce Tornado
Frecce Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bombarolo Frecce
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico
Frecce Tornado Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico
Frecce Bombarolo
Frecce Tornado
Tornado Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico

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