Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe Stregone di ghiaccio Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Guaritrice guerriera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe Minatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Minatore Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Principe Drago infernale
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Orda di scheletri Principe
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Guaritrice guerriera Stregone Orda di scheletri Principe Minatore Stregone di ghiaccio Drago infernale
Sfera infuocata
Guaritrice guerriera Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale
Veleno
Guaritrice guerriera Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Guaritrice guerriera Stregone Principe Stregone di ghiaccio Drago infernale
Razzo
Guaritrice guerriera Stregone Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guaritrice guerriera Orda di scheletri Principe Minatore Stregone di ghiaccio Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Minatore Stregone di ghiaccio Guaritrice guerriera Drago infernale Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Orda di scheletri Minatore Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Guaritrice guerriera Principe Minatore
Guaritrice guerriera
Drago infernale Frecce Principe Stregone di ghiaccio
Stregone
Principe Minatore
Orda di scheletri
Principe
Frecce Guaritrice guerriera Stregone Minatore Stregone di ghiaccio
Minatore
Frecce Stregone Principe Drago infernale
Stregone di ghiaccio
Guaritrice guerriera Principe
Drago infernale
Guaritrice guerriera Minatore

Sinergie di difesa 1 13

Frecce
Guaritrice guerriera Principe Stregone di ghiaccio
Guaritrice guerriera
Drago infernale Frecce Principe Stregone di ghiaccio
Stregone
Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Stregone Principe Stregone di ghiaccio Drago infernale
Principe
Frecce Guaritrice guerriera Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Minatore
Stregone di ghiaccio
Frecce Guaritrice guerriera Stregone Orda di scheletri Principe Drago infernale
Drago infernale
Guaritrice guerriera Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Orda di scheletri Drago infernale Guaritrice guerriera Principe Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio Drago infernale
Orda di scheletri Principe Drago infernale Stregone di ghiaccio
Frecce Guaritrice guerriera Orda di scheletri Principe
Frecce Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Drago infernale Frecce Stregone Stregone di ghiaccio
Frecce Guaritrice guerriera
Drago infernale Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Guaritrice guerriera Principe Minatore Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Frecce Stregone
Frecce Drago infernale Stregone Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Principe Guaritrice guerriera Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone Orda di scheletri Frecce Principe
Orda di scheletri Drago infernale Principe
Orda di scheletri Principe Drago infernale
Stregone Frecce Orda di scheletri Principe
Frecce Guaritrice guerriera Stregone Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone Guaritrice guerriera Stregone di ghiaccio Drago infernale
Principe Drago infernale
Stregone Orda di scheletri Frecce Guaritrice guerriera Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Guaritrice guerriera Principe
Frecce Guaritrice guerriera Stregone Principe Minatore Drago infernale
Orda di scheletri Guaritrice guerriera Principe
Orda di scheletri Principe Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera Orda di scheletri Principe Drago infernale
Frecce Stregone Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Principe Guaritrice guerriera Stregone di ghiaccio
Guaritrice guerriera Orda di scheletri Principe Drago infernale
Orda di scheletri Principe Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Principe
Orda di scheletri Frecce Principe
Orda di scheletri Principe Stregone
Stregone Orda di scheletri
Orda di scheletri Guaritrice guerriera Principe Drago infernale
Frecce Guaritrice guerriera Stregone Stregone di ghiaccio Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Minatore Stregone di ghiaccio
Frecce Minatore
Frecce Principe
Stregone Frecce
Frecce Stregone Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone
Frecce Stregone Stregone di ghiaccio
Frecce Minatore Stregone
Principe
Minatore Frecce Stregone Principe
Frecce Stregone
Minatore
Frecce
Frecce Principe
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Principe
Frecce Stregone Minatore
Principe
Frecce Stregone
Principe
Frecce
Frecce Stregone Stregone di ghiaccio
Drago infernale
Frecce Minatore Stregone Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone Principe Minatore
Minatore Frecce
Frecce Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone
Frecce Stregone Minatore
Frecce
Principe
Frecce Stregone
Orda di scheletri Principe
Frecce Stregone Stregone di ghiaccio
Frecce
Minatore Stregone Principe
Frecce Stregone
Frecce
Principe
Principe Minatore

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