Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Principe Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Mongolfiera Principe Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Barbari Orda di scheletri Boscaiolo
Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Terremoto
Barbari Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Principe Boscaiolo
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Boscaiolo
Veleno
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Mongolfiera Principe Boscaiolo
Razzo
Barbari Orda di sgherri Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Razzo

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Razzo Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Boscaiolo Barbari Orda di sgherri Mongolfiera Principe Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Orda di scheletri Boscaiolo Barbari

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Principe Boscaiolo
Barbari
Mongolfiera
Orda di sgherri
Principe Boscaiolo
Razzo
Orda di scheletri
Mongolfiera
Frecce Boscaiolo Barbari
Principe
Frecce Orda di sgherri Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Frecce Orda di sgherri Principe

Sinergie di difesa 0 7

Frecce
Barbari Principe Boscaiolo
Barbari
Frecce Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri
Barbari
Razzo
Orda di scheletri
Barbari Principe Boscaiolo
Mongolfiera
Principe
Frecce Orda di scheletri
Boscaiolo
Frecce Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Boscaiolo Principe
Barbari Orda di sgherri Razzo Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Frecce Barbari Razzo Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Frecce Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di sgherri Razzo Frecce
Razzo Frecce Barbari
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Principe Boscaiolo
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Frecce Boscaiolo
Frecce Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Boscaiolo Razzo
Razzo Orda di scheletri Frecce Barbari Orda di sgherri Principe Boscaiolo
Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri Principe Boscaiolo
Barbari Orda di sgherri Razzo Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Barbari Orda di sgherri Frecce Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Frecce Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Frecce Barbari Boscaiolo
Barbari Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Frecce Barbari Orda di sgherri Principe Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Boscaiolo Principe
Frecce Razzo Principe Boscaiolo
Barbari Orda di scheletri Boscaiolo Orda di sgherri Razzo Principe
Razzo Orda di scheletri Principe Boscaiolo Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Frecce Razzo Orda di sgherri
Razzo Orda di scheletri Principe Barbari Orda di sgherri Boscaiolo
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Orda di sgherri Razzo Barbari Orda di scheletri Principe
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Barbari Orda di sgherri Principe Boscaiolo
Razzo Orda di scheletri Frecce Barbari Principe
Barbari Razzo Orda di scheletri Principe Orda di sgherri Boscaiolo
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri Razzo Principe Boscaiolo
Frecce Barbari Orda di sgherri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Razzo
Frecce
Razzo Frecce Orda di sgherri
Frecce Barbari Razzo Principe
Razzo Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Razzo
Frecce Orda di sgherri
Frecce
Frecce
Razzo Orda di sgherri Principe Boscaiolo
Razzo Frecce Orda di sgherri Principe
Frecce Razzo
Razzo
Frecce Orda di sgherri Razzo
Frecce Principe
Razzo Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Razzo
Frecce Razzo
Orda di sgherri Razzo
Razzo Frecce Principe
Razzo Frecce
Razzo Orda di sgherri Principe
Razzo Frecce
Razzo Principe
Razzo Frecce Barbari Orda di sgherri
Frecce
Orda di sgherri
Frecce
Frecce Principe
Razzo Frecce
Frecce Orda di sgherri
Razzo Orda di sgherri
Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Razzo
Razzo Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe
Razzo Frecce
Orda di sgherri Barbari Razzo Orda di scheletri Principe
Razzo Frecce
Frecce
Orda di sgherri Razzo Principe Boscaiolo
Frecce
Razzo Frecce
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Razzo
Razzo
Razzo Principe

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