Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Barbari Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Scintilla
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Torre infernale Scintilla
Razzo
Barbari Orda di sgherri Domatore di cinghiali Torre infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Congelamento Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Domatore di cinghiali Congelamento Barbari Orda di sgherri Torre infernale Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Domatore di cinghiali Congelamento

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Scintilla Congelamento
Barbari
Domatore di cinghiali
Orda di sgherri
Domatore di cinghiali Congelamento Scintilla
Domatore di cinghiali
Frecce Congelamento Barbari Orda di sgherri
Torre infernale
Orda di scheletri
Scintilla
Congelamento
Domatore di cinghiali Frecce Orda di sgherri
Scintilla
Frecce Orda di sgherri Orda di scheletri

Sinergie di difesa 1 11

Frecce
Barbari Torre infernale Scintilla
Barbari
Frecce Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri
Barbari Torre infernale Congelamento Scintilla
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri
Orda di scheletri
Torre infernale Barbari Congelamento Scintilla
Congelamento
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Scintilla
Frecce Orda di sgherri Orda di scheletri Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Torre infernale Scintilla
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Congelamento
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Frecce Barbari Orda di scheletri Scintilla
Frecce Orda di scheletri Congelamento
Orda di sgherri Torre infernale Frecce Congelamento
Frecce Barbari Torre infernale Scintilla
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Torre infernale Scintilla
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Frecce Congelamento
Frecce Orda di sgherri Torre infernale
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Congelamento
Orda di scheletri Scintilla Frecce Barbari Orda di sgherri Congelamento
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Scintilla
Barbari Orda di sgherri Scintilla Frecce Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Frecce Congelamento Barbari
Barbari Scintilla Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Barbari Orda di sgherri Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Torre infernale Scintilla
Frecce
Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri Torre infernale Scintilla
Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Torre infernale Scintilla
Barbari Torre infernale Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Congelamento
Orda di scheletri Scintilla Barbari Orda di sgherri Torre infernale
Torre infernale Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Congelamento Barbari Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Torre infernale Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Scintilla
Orda di scheletri Frecce Barbari
Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri Torre infernale Scintilla
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Congelamento
Frecce Barbari Orda di sgherri Torre infernale Congelamento Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Congelamento Scintilla
Frecce
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Barbari Congelamento Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Congelamento
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Congelamento
Frecce
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce Orda di sgherri Congelamento
Frecce Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Congelamento Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce
Orda di sgherri Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce Barbari Orda di sgherri
Frecce Congelamento Scintilla
Orda di sgherri
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Congelamento Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Barbari Orda di scheletri Congelamento
Frecce
Congelamento
Frecce
Orda di sgherri Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Congelamento Scintilla
Congelamento Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn