Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arcieri Mongolfiera Boia Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Arcieri Orda di scheletri Boia Boscaiolo
Il Tronco
Arcieri Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Arcieri Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri Mongolfiera Boia Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Orda di scheletri Mongolfiera Boia Boscaiolo
Veleno
Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri Mongolfiera Boia
Fulmine
Mongolfiera Boia Boscaiolo
Razzo
Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Furia Orda di scheletri Tornado Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Furia Arcieri Orda di scheletri Tornado Boscaiolo Mongolfiera Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Furia Arcieri Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Mongolfiera Furia Boscaiolo
Arcieri
Mongolfiera Boscaiolo
Furia
Mongolfiera Pipistrelli
Orda di scheletri
Tornado
Boia Mongolfiera
Mongolfiera
Pipistrelli Furia Boscaiolo Arcieri Tornado Boia
Boia
Tornado Mongolfiera
Boscaiolo
Mongolfiera Pipistrelli Arcieri

Sinergie di difesa 1 7

Pipistrelli
Boscaiolo
Arcieri
Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Furia
Orda di scheletri
Arcieri Boia Boscaiolo
Tornado
Boia Arcieri
Mongolfiera
Boia
Tornado Orda di scheletri Boscaiolo
Boscaiolo
Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia
Orda di scheletri Boscaiolo Pipistrelli Boia
Orda di scheletri Tornado Boscaiolo Pipistrelli Arcieri Boia
Orda di scheletri Boscaiolo Pipistrelli
Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Orda di scheletri Tornado Pipistrelli Arcieri Boia Boscaiolo
Pipistrelli Tornado Arcieri Boia
Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Orda di scheletri Tornado Arcieri Boscaiolo
Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri Boia Tornado Boscaiolo
Boia Pipistrelli Arcieri Tornado
Orda di scheletri Boscaiolo Pipistrelli
Orda di scheletri Boia Pipistrelli Tornado Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Pipistrelli Orda di scheletri Tornado Boia Boscaiolo
Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri Tornado Boia Boscaiolo
Tornado Boia Pipistrelli Arcieri Boscaiolo
Tornado Boscaiolo
Orda di scheletri Pipistrelli Arcieri Boia Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Arcieri
Arcieri Boia Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Pipistrelli
Orda di scheletri Boscaiolo Pipistrelli Tornado
Orda di scheletri Boia Boscaiolo
Boia Pipistrelli Arcieri Tornado
Orda di scheletri Pipistrelli Arcieri Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo
Pipistrelli Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri
Pipistrelli Boscaiolo
Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Boia Boscaiolo
Arcieri Orda di scheletri Boia
Orda di scheletri Pipistrelli Arcieri Tornado Boia Boscaiolo
Pipistrelli Boia Arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Tornado Boia
Boia
Boia Pipistrelli Tornado
Arcieri Tornado Boia
Tornado Boia
Tornado
Pipistrelli Tornado Boscaiolo
Tornado
Arcieri Tornado Boia
Boia
Boia
Boia
Tornado
Pipistrelli
Arcieri Boia
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Boia
Tornado Boia
Tornado
Tornado
Pipistrelli Arcieri Tornado Boia
Pipistrelli
Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri
Arcieri Tornado Boia
Boia Boscaiolo
Boia
Tornado
Boia
Pipistrelli Tornado
Pipistrelli Tornado Boia
Tornado Boia

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