Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Arcieri Lapide Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Gang di goblin
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Lapide
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Lapide
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Lapide
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Lapide Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Lapide
Frecce
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Lapide
Consegna Royale
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Lapide
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Lapide
Fulmine
Lapide Mini P.E.K.K.A.
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Lapide Mini P.E.K.K.A. Furia Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Pipistrelli Furia Arcieri Gang di goblin Lapide Mini P.E.K.K.A. Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Bombarolo Pipistrelli Furia Arcieri

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Golem Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Furia Golem
Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Golem
Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. Golem
Lapide
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Furia Golem
Furia
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Golem
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 9

Bombarolo
Pipistrelli Lapide Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli
Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Arcieri
Gang di goblin Lapide Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Arcieri Lapide Mini P.E.K.K.A.
Lapide
Bombarolo Arcieri Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Gang di goblin
Furia
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Lapide
Mini P.E.K.K.A. Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Lapide
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Bombarolo Pipistrelli Arcieri Lapide
Mini P.E.K.K.A. Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Lapide
Bombarolo Lapide Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Bombarolo Pipistrelli Arcieri
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Lapide
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Lapide
Gang di goblin Bombarolo Arcieri Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Bombarolo Lapide
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin
Lapide Mini P.E.K.K.A. Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin
Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Lapide Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Lapide
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Lapide Mini P.E.K.K.A.
Lapide Bombarolo Pipistrelli Arcieri Gang di goblin
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Lapide
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Gang di goblin Pipistrelli Arcieri Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Arcieri Lapide
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Lapide Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Pipistrelli
Gang di goblin Lapide Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Pipistrelli Arcieri Lapide
Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Lapide Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Lapide
Pipistrelli Lapide Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Lapide
Bombarolo Arcieri
Gang di goblin Lapide Bombarolo Pipistrelli Arcieri Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Bombarolo Arcieri Mini P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Bombarolo
Pipistrelli
Bombarolo Arcieri
Pipistrelli Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Arcieri
Bombarolo
Bombarolo Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Arcieri Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo
Bombarolo
Pipistrelli Arcieri
Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Lapide
Arcieri
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo
Pipistrelli Gang di goblin
Pipistrelli

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