Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Tesla Cucciolo di drago Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Tesla Valchiria Cucciolo di drago Principe Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Principe Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Cucciolo di drago
Scarica
Arcieri Principe
Barile barbarico
Arcieri Tesla Valchiria Arciere Magico
Il Tronco
Arcieri Principe
Terremoto
Arcieri Tesla
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Valchiria Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Sfera infuocata
Arcieri Tesla Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno
Arcieri Arciere Magico
Fulmine
Tesla Valchiria Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Razzo
Valchiria Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Tesla Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Il Tronco Arcieri Tesla Valchiria

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Tesla
Valchiria
Arcieri Principe Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago
Arcieri Valchiria Principe Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Valchiria Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Arcieri Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico

Sinergie di difesa 3 19

Arcieri
Valchiria Tesla Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Tesla
Il Tronco Arcieri Valchiria Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Valchiria
Arcieri Tesla Cucciolo di drago Principe Il Tronco Arciere Magico
Cucciolo di drago
Arcieri Tesla Valchiria Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Principe
Il Tronco Tesla Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Il Tronco
Tesla Principe Arcieri Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Tesla Valchiria Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Tesla Valchiria Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Tesla Principe Gran Cavaliere Arcieri Valchiria
Tesla Principe Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Arcieri Tesla Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Tesla Arcieri Cucciolo di drago Arciere Magico
Tesla Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Tesla Principe
Arcieri Tesla Valchiria Principe Gran Cavaliere
Arcieri Valchiria Tesla Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Tesla Arcieri Cucciolo di drago Arciere Magico
Tesla Principe Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere Tesla Cucciolo di drago Principe Il Tronco Arciere Magico
Tesla Principe Gran Cavaliere
Tesla Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Valchiria Principe
Tesla Gran Cavaliere Arcieri Valchiria Cucciolo di drago Principe Il Tronco Arciere Magico
Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco Arcieri Tesla Arciere Magico Gran Cavaliere
Tesla Principe
Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Tesla Cucciolo di drago Principe Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Tesla Principe
Arcieri Tesla Valchiria Cucciolo di drago Principe Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Principe Il Tronco
Valchiria Principe Gran Cavaliere Tesla Il Tronco
Tesla Valchiria Principe Gran Cavaliere
Arcieri Tesla Cucciolo di drago Arciere Magico
Principe Arcieri Tesla Valchiria
Gran Cavaliere Tesla Valchiria Principe
Gran Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Principe Il Tronco Arciere Magico
Tesla
Gran Cavaliere Tesla Valchiria Principe
Gran Cavaliere Valchiria Principe Il Tronco
Principe Gran Cavaliere Tesla Valchiria
Arcieri Tesla Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Tesla Arcieri Valchiria Cucciolo di drago Principe Il Tronco Arciere Magico
Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Tesla Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Valchiria Principe Il Tronco
Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Arciere Magico
Arcieri Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Cucciolo di drago Arciere Magico
Il Tronco
Principe
Valchiria Principe Il Tronco Arciere Magico
Arcieri Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Principe Il Tronco Arciere Magico
Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Arcieri Cucciolo di drago Principe Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Principe Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Principe Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Principe Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Arcieri Cucciolo di drago Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Principe Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico
Arcieri Principe Arciere Magico
Arcieri Cucciolo di drago Arciere Magico
Il Tronco
Valchiria Cucciolo di drago Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Cucciolo di drago Arciere Magico
Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Cucciolo di drago Principe Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere

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