Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Principessa Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Principessa Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Principessa Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Minatore Drago infernale Cimitero
Palla di neve gigante
Arcieri Minatore Principessa Drago infernale Cimitero
Scarica
Arcieri Principessa Drago infernale Cimitero
Barile barbarico
Arcieri Principessa Cimitero
Il Tronco
Arcieri Principessa Cimitero
Terremoto
Arcieri Cimitero
Frecce
Arcieri Principessa Cimitero
Consegna Royale
Arcieri Minatore Principessa Drago infernale Cimitero
Sfera infuocata
Arcieri Principessa Drago infernale
Veleno
Arcieri Principessa Cimitero
Fulmine
Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Minatore Principessa Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Arcieri Minatore Principessa Drago infernale Cimitero Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Furia Arcieri Minatore

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Minatore Drago infernale Cimitero Gran Cavaliere
Specchio
Minatore Principessa Cimitero
Furia
Minatore
Specchio Arcieri Drago infernale Cimitero Gran Cavaliere
Principessa
Specchio Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arcieri Minatore
Cimitero
Arcieri Specchio Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Arcieri Minatore Principessa Cimitero

Sinergie di difesa 0 7

Arcieri
Gran Cavaliere
Specchio
Principessa Drago infernale Gran Cavaliere
Furia
Minatore
Gran Cavaliere
Principessa
Specchio Gran Cavaliere
Drago infernale
Specchio Gran Cavaliere
Cimitero
Gran Cavaliere
Arcieri Specchio Minatore Principessa Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arcieri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere
Principessa Gran Cavaliere
Arcieri Gran Cavaliere
Drago infernale Arcieri Principessa
Gran Cavaliere
Drago infernale Principessa
Arcieri Minatore Gran Cavaliere
Arcieri Principessa Gran Cavaliere
Drago infernale Arcieri Principessa
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Principessa
Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arcieri
Arcieri Principessa Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arcieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri
Arcieri Minatore Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Gran Cavaliere
Arcieri Principessa
Arcieri
Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Principessa Gran Cavaliere
Arcieri Drago infernale
Gran Cavaliere Arcieri Principessa Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa
Minatore Principessa
Minatore
Gran Cavaliere
Principessa
Arcieri Principessa
Principessa
Minatore
Minatore Principessa
Arcieri Principessa
Minatore Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Principessa Gran Cavaliere
Arcieri Principessa Gran Cavaliere
Minatore Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principessa
Principessa Gran Cavaliere
Drago infernale
Minatore Principessa
Minatore Principessa Gran Cavaliere
Minatore
Arcieri Principessa
Minatore Gran Cavaliere
Principessa
Gran Cavaliere
Principessa
Arcieri Principessa
Arcieri Principessa
Minatore Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Gran Cavaliere
Principessa
Principessa
Minatore Principessa Gran Cavaliere

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