Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Gang di goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Gigante Royale Stregone Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Sgherri Gang di goblin Gigante Royale Mongolfiera
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Sgherri Gang di goblin Mongolfiera
Scarica
Bombarolo Arcieri Sgherri Gang di goblin Gigante Royale Mongolfiera
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Stregone
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Gigante Royale
Terremoto
Bombarolo Arcieri Gang di goblin
Frecce
Bombarolo Arcieri Sgherri Gang di goblin
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Sgherri Gang di goblin Stregone Mongolfiera
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Sgherri Gang di goblin Stregone Mongolfiera
Veleno
Bombarolo Arcieri Sgherri Gang di goblin Stregone Mongolfiera
Fulmine
Stregone Mongolfiera
Razzo
Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Stregone

Informazioni ladder

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Arcieri Sgherri Gang di goblin Stregone Mongolfiera Gigante Royale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Arcieri Sgherri Gang di goblin

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Royale Sgherri
Arcieri
Gigante Royale Mongolfiera
Sgherri
Gigante Royale Bombarolo Mongolfiera
Gang di goblin
Gigante Royale Mongolfiera
Gigante Royale
Bombarolo Sgherri Fulmine Arcieri Gang di goblin Stregone
Stregone
Gigante Royale Mongolfiera
Mongolfiera
Arcieri Sgherri Gang di goblin Stregone
Fulmine
Gigante Royale

Sinergie di difesa 0 2

Bombarolo
Arcieri
Sgherri Gang di goblin
Sgherri
Arcieri
Gang di goblin
Arcieri
Gigante Royale
Stregone
Mongolfiera
Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Bombarolo Sgherri Stregone
Bombarolo Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Bombarolo Arcieri Sgherri Fulmine
Bombarolo Sgherri Gang di goblin
Fulmine Bombarolo
Gang di goblin Bombarolo Arcieri Sgherri
Sgherri Fulmine Arcieri Gang di goblin Stregone
Fulmine
Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Bombarolo Arcieri
Arcieri Sgherri Gang di goblin Bombarolo Stregone
Sgherri Arcieri Gang di goblin Stregone
Bombarolo Sgherri Gang di goblin Stregone Fulmine
Bombarolo Stregone Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin
Gang di goblin Fulmine
Stregone Bombarolo Sgherri Gang di goblin
Bombarolo Arcieri Sgherri Gang di goblin Stregone
Stregone Bombarolo Arcieri Sgherri
Bombarolo Gang di goblin Stregone Arcieri Sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Arcieri
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Stregone Fulmine
Gang di goblin Sgherri Fulmine
Gang di goblin Fulmine
Gang di goblin
Stregone Arcieri Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Arcieri Sgherri Fulmine
Fulmine Sgherri
Gang di goblin
Sgherri
Fulmine
Fulmine Gang di goblin Stregone
Stregone Bombarolo Arcieri
Gang di goblin Bombarolo Arcieri Sgherri Fulmine
Sgherri Bombarolo Arcieri Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine
Fulmine
Fulmine
Bombarolo Stregone
Stregone Sgherri
Bombarolo Arcieri Stregone
Stregone Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine Sgherri Gang di goblin
Fulmine Stregone
Fulmine Arcieri Stregone
Fulmine
Fulmine Sgherri
Fulmine
Fulmine Bombarolo Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine
Bombarolo Sgherri Fulmine
Fulmine Bombarolo Arcieri Stregone
Fulmine Bombarolo Stregone
Fulmine Sgherri
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine
Bombarolo Stregone
Stregone Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Arcieri Stregone
Fulmine Sgherri Stregone
Fulmine
Fulmine Bombarolo Stregone
Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine Arcieri Sgherri Gang di goblin
Fulmine Arcieri Stregone
Fulmine Gang di goblin Stregone
Bombarolo Stregone Fulmine
Fulmine
Sgherri Gang di goblin Fulmine
Fulmine
Fulmine

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn