Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Golem di ghiaccio Megasgherro Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Golem di ghiaccio Lapide Megasgherro Stregone Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Golem di ghiaccio Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri
Palla di neve gigante
Arcieri Lapide Megasgherro
Scarica
Arcieri Lapide
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Lapide Stregone
Il Tronco
Arcieri Lapide
Terremoto
Arcieri Lapide
Frecce
Arcieri Lapide
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Megasgherro Stregone
Sfera infuocata
Arcieri Lapide Megasgherro Stregone
Veleno
Arcieri Lapide Megasgherro Stregone
Fulmine
Cavaliere Golem di ghiaccio Lapide Megasgherro Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di ghiaccio Lapide Megasgherro Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Arcieri Cavaliere Lapide Megasgherro Stregone Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Golem di ghiaccio Arcieri Cavaliere Lapide

Sinergie d'attacco 6 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Golem di ghiaccio Golem
Cavaliere
Arcieri Megasgherro Stregone
Golem di ghiaccio
Arcieri Megasgherro
Lapide
Megasgherro
Cavaliere Golem di ghiaccio Golem
Stregone
Cavaliere Golem
Fulmine
Golem
Golem
Megasgherro Fulmine Arcieri Stregone

Sinergie di difesa 4 7

Arcieri
Cavaliere Golem di ghiaccio Lapide Megasgherro
Cavaliere
Arcieri Megasgherro Stregone
Golem di ghiaccio
Arcieri Megasgherro Stregone
Lapide
Arcieri Megasgherro Stregone
Megasgherro
Cavaliere Golem di ghiaccio Arcieri Lapide Stregone
Stregone
Cavaliere Golem di ghiaccio Lapide Megasgherro
Fulmine
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Golem di ghiaccio Lapide Megasgherro Stregone
Cavaliere Lapide Megasgherro
Arcieri Cavaliere Lapide Megasgherro Fulmine
Cavaliere Lapide Megasgherro
Fulmine Lapide
Arcieri Megasgherro
Megasgherro Fulmine Arcieri Lapide Stregone
Fulmine Golem di ghiaccio
Lapide
Cavaliere Arcieri Golem di ghiaccio
Arcieri Cavaliere Golem di ghiaccio Lapide Megasgherro Stregone
Megasgherro Arcieri Stregone
Lapide Cavaliere Stregone Fulmine
Stregone Lapide Megasgherro
Cavaliere Lapide
Fulmine
Stregone Cavaliere Lapide
Lapide Arcieri Cavaliere Megasgherro Stregone
Stregone Arcieri Cavaliere Golem di ghiaccio Lapide Megasgherro
Stregone Arcieri Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri Golem di ghiaccio Lapide
Arcieri Cavaliere Golem di ghiaccio Megasgherro Stregone Fulmine
Lapide Cavaliere Golem di ghiaccio Fulmine
Fulmine Cavaliere Golem di ghiaccio
Cavaliere Lapide
Stregone Arcieri Golem di ghiaccio
Arcieri Cavaliere Golem di ghiaccio Lapide Megasgherro Fulmine
Cavaliere
Fulmine Cavaliere Golem di ghiaccio Lapide Megasgherro
Lapide Megasgherro
Cavaliere Lapide Megasgherro
Fulmine
Fulmine Cavaliere Golem di ghiaccio Lapide Stregone
Stregone Arcieri
Lapide Arcieri Cavaliere Golem di ghiaccio Megasgherro Fulmine
Arcieri Golem di ghiaccio Megasgherro Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cavaliere Golem di ghiaccio
Fulmine
Fulmine Cavaliere Golem di ghiaccio
Stregone
Stregone Golem di ghiaccio Megasgherro
Arcieri Stregone
Golem di ghiaccio Stregone Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine
Fulmine Cavaliere Stregone
Fulmine Arcieri Stregone
Fulmine Cavaliere Golem di ghiaccio
Fulmine
Fulmine Golem di ghiaccio
Fulmine Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arcieri Megasgherro Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine
Golem di ghiaccio Stregone
Megasgherro
Stregone Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Arcieri Golem di ghiaccio Stregone
Fulmine Megasgherro Stregone
Fulmine Megasgherro
Fulmine Stregone
Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine Arcieri Lapide
Fulmine Arcieri Megasgherro Stregone
Fulmine Cavaliere Megasgherro Stregone
Golem di ghiaccio Stregone Fulmine
Fulmine
Megasgherro
Fulmine
Fulmine
Fulmine

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn