Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria Bocciatore Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di sgherri Barbari scelti
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Principessa
Scarica
Arcieri Orda di sgherri Principessa
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Valchiria Principessa
Il Tronco
Arcieri Barbari scelti Moschettiere Principessa
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Orda di sgherri Principessa
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Valchiria Bocciatore Principessa
Sfera infuocata
Arcieri Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Bocciatore Principessa
Veleno
Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Principessa
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Valchiria Bocciatore
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Valchiria Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Bocciatore Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Bocciatore Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Principessa Moschettiere Valchiria Orda di sgherri Bocciatore Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Cavaliere Principessa Moschettiere

Sinergie d'attacco 6 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Valchiria Barbari scelti Bocciatore
Cavaliere
Arcieri Moschettiere Principessa Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri
Cavaliere
Barbari scelti
Valchiria Arcieri Cavaliere
Moschettiere
Cavaliere Valchiria Bocciatore
Valchiria
Arcieri Barbari scelti Moschettiere
Bocciatore
Arcieri Moschettiere Principessa
Principessa
Cavaliere Bocciatore

Sinergie di difesa 6 6

Arcieri
Cavaliere Valchiria Bocciatore
Cavaliere
Arcieri Moschettiere Principessa Orda di sgherri Bocciatore
Orda di sgherri
Cavaliere
Barbari scelti
Valchiria
Moschettiere
Cavaliere Valchiria Bocciatore
Valchiria
Arcieri Barbari scelti Moschettiere Bocciatore Principessa
Bocciatore
Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria
Principessa
Cavaliere Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Valchiria
Orda di sgherri Barbari scelti Cavaliere Moschettiere Valchiria
Orda di sgherri Bocciatore Arcieri Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Valchiria
Orda di sgherri Barbari scelti Cavaliere Moschettiere Valchiria Bocciatore
Barbari scelti Valchiria Bocciatore Principessa
Bocciatore Arcieri Moschettiere Valchiria
Orda di sgherri Moschettiere Arcieri Principessa
Bocciatore Moschettiere Valchiria
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Principessa
Cavaliere Barbari scelti Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Bocciatore
Arcieri Orda di sgherri Valchiria Cavaliere Moschettiere Bocciatore Principessa
Orda di sgherri Moschettiere Arcieri Principessa
Orda di sgherri Bocciatore Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Valchiria
Valchiria Bocciatore Orda di sgherri Principessa
Barbari scelti Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti Bocciatore
Orda di sgherri Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Valchiria Bocciatore
Arcieri Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Valchiria Bocciatore
Valchiria Arcieri Cavaliere Moschettiere Bocciatore Principessa
Barbari scelti Moschettiere
Valchiria Bocciatore Arcieri Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Arcieri Barbari scelti Bocciatore
Arcieri Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Valchiria Bocciatore
Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Valchiria Bocciatore
Valchiria Bocciatore Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere
Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Valchiria Bocciatore
Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Principessa
Arcieri Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Valchiria Bocciatore
Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria
Orda di sgherri Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Orda di sgherri Moschettiere
Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Valchiria Bocciatore
Barbari scelti Valchiria Bocciatore
Barbari scelti Bocciatore Cavaliere Orda di sgherri Valchiria
Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Bocciatore Principessa
Barbari scelti Arcieri Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Bocciatore
Valchiria Bocciatore Arcieri Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Valchiria
Moschettiere Bocciatore Principessa
Orda di sgherri
Cavaliere Moschettiere Valchiria
Orda di sgherri Valchiria Bocciatore
Orda di sgherri Moschettiere Principessa
Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Bocciatore Principessa
Bocciatore Principessa
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Bocciatore
Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Bocciatore Principessa
Arcieri Moschettiere Principessa
Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Bocciatore Principessa
Orda di sgherri Moschettiere Principessa
Principessa Barbari scelti Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Bocciatore Principessa
Orda di sgherri Moschettiere Bocciatore Principessa
Orda di sgherri
Arcieri Moschettiere Bocciatore Principessa
Valchiria Bocciatore Principessa
Orda di sgherri Moschettiere Bocciatore
Principessa
Moschettiere Bocciatore
Orda di sgherri Moschettiere
Valchiria Bocciatore Principessa
Orda di sgherri
Moschettiere Bocciatore Principessa
Moschettiere Bocciatore Principessa
Moschettiere
Barbari scelti Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Principessa
Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Barbari scelti Bocciatore
Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Principessa
Orda di sgherri
Bocciatore Principessa
Orda di sgherri Arcieri Moschettiere Principessa
Arcieri Moschettiere Principessa
Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Bocciatore Principessa
Moschettiere Bocciatore Principessa
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Bocciatore Principessa
Moschettiere Principessa
Moschettiere Bocciatore Principessa

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