Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Tesla Torre infernale Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Tesla Boia Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Barile goblin
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Barile goblin
Scarica
Arcieri Gang di goblin Torre infernale Barile goblin
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Tesla Torre infernale Barile goblin Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Barile goblin
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Tesla Torre infernale Barile goblin
Frecce
Arcieri Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Barile goblin Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Tesla Torre infernale Barile goblin Boia Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Gang di goblin Torre infernale Boia Stregone elettrico
Fulmine
Tesla Torre infernale Boia Stregone elettrico
Razzo
Torre infernale Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Gang di goblin Barile goblin Tesla Sfera infuocata Stregone elettrico Torre infernale Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Gang di goblin Barile goblin Tesla

Sinergie d'attacco 1 1

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Gang di goblin
Barile goblin
Tesla
Sfera infuocata
Stregone elettrico
Torre infernale
Barile goblin
Gang di goblin
Boia
Stregone elettrico
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 3 10

Arcieri
Gang di goblin Tesla Torre infernale Stregone elettrico
Gang di goblin
Tesla Torre infernale Arcieri Stregone elettrico
Tesla
Gang di goblin Arcieri Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Sfera infuocata
Tesla Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale
Gang di goblin Stregone elettrico Arcieri Tesla Sfera infuocata
Barile goblin
Boia
Stregone elettrico
Torre infernale Arcieri Gang di goblin Tesla Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Sfera infuocata Torre infernale Boia Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Tesla Boia Stregone elettrico
Gang di goblin Tesla Torre infernale Arcieri Boia Stregone elettrico
Tesla Torre infernale Gang di goblin Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Arcieri Tesla Boia Stregone elettrico
Tesla Torre infernale Stregone elettrico Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Boia
Tesla Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Tesla Torre infernale Gang di goblin
Gang di goblin Arcieri Tesla Torre infernale Stregone elettrico
Arcieri Gang di goblin Boia Stregone elettrico Tesla Sfera infuocata
Tesla Torre infernale Boia Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Tesla Torre infernale Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Boia Gang di goblin Tesla Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Tesla Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Tesla Sfera infuocata Stregone elettrico
Tesla Gang di goblin Sfera infuocata Torre infernale Boia Stregone elettrico
Tesla Sfera infuocata Arcieri Gang di goblin Boia Stregone elettrico
Boia Arcieri Tesla Sfera infuocata Stregone elettrico
Tesla Torre infernale Stregone elettrico
Gang di goblin Arcieri Tesla Sfera infuocata Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Arcieri Tesla Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arcieri Gang di goblin Tesla Boia
Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico
Gang di goblin Tesla Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Tesla Boia
Sfera infuocata Boia Arcieri Gang di goblin Tesla Stregone elettrico
Gang di goblin Arcieri Tesla Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Tesla
Stregone elettrico Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Tesla
Tesla Torre infernale
Sfera infuocata Stregone elettrico
Gang di goblin Tesla Sfera infuocata Torre infernale Boia
Arcieri Tesla Sfera infuocata Boia
Gang di goblin Tesla Torre infernale Stregone elettrico Arcieri Sfera infuocata Boia
Boia Arcieri Tesla Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Arcieri Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Arcieri Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone elettrico Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Boia
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico

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