Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Orda di sgherri Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Lapide Boia Golem Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di sgherri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di sgherri Lapide Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Orda di sgherri Lapide Orda di scheletri
Barile barbarico
Arcieri Lapide Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Lapide Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Lapide Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Orda di sgherri Lapide Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Orda di sgherri Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Orda di sgherri Lapide Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Orda di sgherri Lapide Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Fulmine
Lapide Boia Stregone elettrico
Razzo
Orda di sgherri Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Orda di scheletri Boia Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Lapide Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico Orda di sgherri Boia Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Lapide Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Golem
Orda di sgherri
Golem
Lapide
Sfera infuocata
Golem Stregone elettrico
Orda di scheletri
Boia
Golem
Golem
Sfera infuocata Arcieri Orda di sgherri Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Golem

Sinergie di difesa 0 9

Arcieri
Lapide Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di sgherri
Lapide
Lapide
Arcieri Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Lapide Stregone elettrico
Orda di scheletri
Arcieri Boia Stregone elettrico
Boia
Orda di scheletri
Golem
Stregone elettrico
Arcieri Lapide Sfera infuocata Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Lapide Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Lapide Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Arcieri Lapide Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Lapide Stregone elettrico
Lapide Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Arcieri Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone elettrico Arcieri Lapide Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Lapide Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Orda di sgherri Stregone elettrico
Arcieri Orda di sgherri Orda di scheletri Boia Stregone elettrico Lapide Sfera infuocata
Orda di sgherri Boia Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Lapide Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Orda di sgherri Lapide Stregone elettrico
Orda di scheletri Orda di sgherri Lapide Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Lapide Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Lapide Sfera infuocata Arcieri Orda di sgherri Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Boia Arcieri Lapide Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico
Orda di scheletri Arcieri Orda di sgherri Sfera infuocata Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri Lapide Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arcieri Boia
Lapide Orda di scheletri Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di scheletri Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Lapide Orda di scheletri Boia
Sfera infuocata Boia Arcieri Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di scheletri Arcieri Orda di sgherri Lapide Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Stregone elettrico Lapide Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di sgherri Lapide Orda di scheletri
Orda di sgherri Lapide
Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Orda di sgherri Lapide Sfera infuocata Boia
Arcieri Orda di sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Boia
Lapide Orda di scheletri Stregone elettrico Arcieri Orda di sgherri Sfera infuocata Boia
Boia Arcieri Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Orda di sgherri
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Orda di sgherri
Sfera infuocata Boia Orda di sgherri
Arcieri Orda di sgherri Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Arcieri Boia
Sfera infuocata Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Arcieri Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Orda di sgherri
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Orda di sgherri Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone elettrico Arcieri Lapide Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Arcieri Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di sgherri Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico

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