Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Lapide Gigante Cucciolo di drago

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Orda di scheletri Cimitero
Palla di neve gigante
Arcieri Lapide Orda di scheletri Cucciolo di drago Cimitero
Scarica
Arcieri Lapide Orda di scheletri Cimitero
Barile barbarico
Arcieri Lapide Orda di scheletri Cimitero
Il Tronco
Arcieri Lapide Orda di scheletri Cimitero
Terremoto
Arcieri Lapide Orda di scheletri Cimitero
Frecce
Arcieri Lapide Orda di scheletri Cimitero
Consegna Royale
Arcieri Orda di scheletri Cucciolo di drago Cimitero
Sfera infuocata
Arcieri Lapide Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Arcieri Lapide Orda di scheletri Cimitero
Fulmine
Lapide Cucciolo di drago
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Lapide Orda di scheletri Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Lapide Orda di scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago Gigante Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Lapide Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 6 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Gigante Cucciolo di drago Cimitero
Frecce
Sfera infuocata Gigante Cimitero Arcieri
Lapide
Sfera infuocata
Frecce Cimitero Gigante Cucciolo di drago
Gigante
Frecce Cimitero Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Cimitero Arcieri Sfera infuocata Gigante
Cimitero
Frecce Sfera infuocata Gigante Cucciolo di drago Arcieri

Sinergie di difesa 0 7

Arcieri
Lapide Orda di scheletri Cucciolo di drago
Frecce
Lapide Sfera infuocata
Lapide
Arcieri Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Frecce Lapide
Gigante
Orda di scheletri
Arcieri
Cucciolo di drago
Arcieri Lapide
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Sfera infuocata Cucciolo di drago
Orda di scheletri Lapide
Orda di scheletri Arcieri Lapide
Orda di scheletri Lapide
Frecce Lapide Sfera infuocata Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Arcieri Cucciolo di drago
Arcieri Frecce Lapide Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Lapide Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri
Arcieri Orda di scheletri Frecce Lapide Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Lapide Orda di scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Frecce Lapide Cucciolo di drago
Orda di scheletri Lapide
Orda di scheletri Sfera infuocata
Frecce Lapide Sfera infuocata Orda di scheletri
Frecce Lapide Sfera infuocata Arcieri Orda di scheletri Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Arcieri Lapide Sfera infuocata
Orda di scheletri Arcieri Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri Lapide Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Lapide Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata
Lapide Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Arcieri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Arcieri Lapide Sfera infuocata
Orda di scheletri
Lapide Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago
Lapide Orda di scheletri
Lapide
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata
Orda di scheletri Lapide Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago
Lapide Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata
Arcieri Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Frecce Cucciolo di drago
Sfera infuocata Frecce Cucciolo di drago
Arcieri Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Arcieri Lapide Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago

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