Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Barile d'ossa Megasgherro Principe nero Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile d'ossa Principe nero Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barile d'ossa Principe nero Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Principe nero Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Barile d'ossa Principe nero
Palla di neve gigante
Arcieri Cannone Gang di goblin Barile d'ossa Megasgherro
Scarica
Arcieri Cannone Gang di goblin Barile d'ossa Principe nero
Barile barbarico
Arcieri Cannone Gang di goblin Barile d'ossa Principe nero Fantasma Royale
Il Tronco
Arcieri Cannone Gang di goblin Barile d'ossa Principe nero
Terremoto
Arcieri Cannone Gang di goblin
Frecce
Arcieri Gang di goblin Barile d'ossa
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Barile d'ossa Megasgherro Principe nero Fantasma Royale
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Gang di goblin Barile d'ossa Megasgherro
Veleno
Arcieri Cannone Gang di goblin Barile d'ossa Megasgherro
Fulmine
Cannone Megasgherro Principe nero
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Il Tronco Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Megasgherro Principe nero Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Cannone Gang di goblin Barile d'ossa Megasgherro Fantasma Royale Principe nero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arcieri Cannone Gang di goblin

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Barile d'ossa Principe nero Fantasma Royale
Cannone
Gang di goblin
Barile d'ossa Principe nero Fantasma Royale
Barile d'ossa
Arcieri Gang di goblin Principe nero Fantasma Royale
Megasgherro
Principe nero
Arcieri Gang di goblin Barile d'ossa Fantasma Royale
Il Tronco
Fantasma Royale
Arcieri Gang di goblin Barile d'ossa Principe nero

Sinergie di difesa 1 17

Arcieri
Cannone Gang di goblin Megasgherro Principe nero Il Tronco
Cannone
Il Tronco Arcieri Gang di goblin Megasgherro Principe nero Fantasma Royale
Gang di goblin
Arcieri Cannone Principe nero Il Tronco
Barile d'ossa
Megasgherro
Megasgherro
Arcieri Cannone Barile d'ossa Principe nero Il Tronco
Principe nero
Arcieri Cannone Gang di goblin Megasgherro Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco
Cannone Arcieri Gang di goblin Megasgherro Principe nero Fantasma Royale
Fantasma Royale
Cannone Principe nero Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Barile d'ossa Megasgherro Il Tronco
Cannone Gang di goblin Megasgherro Principe nero Il Tronco
Cannone Gang di goblin Arcieri Megasgherro Principe nero
Cannone Gang di goblin Megasgherro Principe nero
Principe nero Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco Arcieri Cannone Megasgherro Principe nero Fantasma Royale
Megasgherro Arcieri Cannone Gang di goblin
Cannone Barile d'ossa Il Tronco
Cannone Gang di goblin
Gang di goblin Arcieri Cannone Principe nero Fantasma Royale
Arcieri Gang di goblin Cannone Megasgherro Principe nero Il Tronco Fantasma Royale
Megasgherro Arcieri Gang di goblin
Cannone Gang di goblin Principe nero Il Tronco
Cannone Gang di goblin Megasgherro Principe nero Il Tronco Fantasma Royale
Cannone Gang di goblin
Cannone Gang di goblin Il Tronco
Cannone Gang di goblin Principe nero
Cannone Arcieri Gang di goblin Megasgherro Principe nero Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco Arcieri Cannone Megasgherro Principe nero Fantasma Royale
Cannone
Gang di goblin Principe nero Fantasma Royale Arcieri Cannone Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Arcieri Principe nero Fantasma Royale
Arcieri Gang di goblin Barile d'ossa Megasgherro Il Tronco Fantasma Royale
Gang di goblin Principe nero Il Tronco
Gang di goblin Principe nero Il Tronco
Cannone Gang di goblin Principe nero
Arcieri Gang di goblin Barile d'ossa
Gang di goblin Principe nero Arcieri Megasgherro
Principe nero
Megasgherro Principe nero Il Tronco
Cannone Gang di goblin Megasgherro
Megasgherro Principe nero
Principe nero Il Tronco
Principe nero Cannone Gang di goblin
Arcieri Cannone
Gang di goblin Arcieri Megasgherro Principe nero Il Tronco
Arcieri Cannone Megasgherro Principe nero Il Tronco Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Il Tronco Fantasma Royale
Barile d'ossa Il Tronco Fantasma Royale
Barile d'ossa Il Tronco
Barile d'ossa Principe nero Il Tronco
Principe nero Il Tronco
Barile d'ossa Megasgherro
Arcieri Il Tronco
Il Tronco Barile d'ossa
Il Tronco Barile d'ossa
Gang di goblin
Barile d'ossa Principe nero Il Tronco
Arcieri
Barile d'ossa Il Tronco
Barile d'ossa
Barile d'ossa Il Tronco
Barile d'ossa Il Tronco
Barile d'ossa Il Tronco
Arcieri Barile d'ossa Megasgherro Principe nero Il Tronco
Barile d'ossa Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Barile d'ossa Il Tronco
Il Tronco Principe nero
Megasgherro
Il Tronco Barile d'ossa Fantasma Royale
Barile d'ossa Il Tronco
Barile d'ossa Il Tronco
Arcieri
Barile d'ossa Megasgherro
Megasgherro
Il Tronco
Il Tronco
Barile d'ossa Arcieri Gang di goblin Principe nero
Arcieri Megasgherro
Il Tronco
Gang di goblin Megasgherro Principe nero
Il Tronco Barile d'ossa
Megasgherro Principe nero
Gang di goblin Il Tronco
Barile d'ossa Principe nero Il Tronco Fantasma Royale

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