Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Fornace Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Fornace P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Cannone Fornace Orda di scheletri Boscaiolo
Scarica
Arcieri Cannone Fornace Orda di scheletri
Barile barbarico
Arcieri Cannone Fornace Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Il Tronco
Arcieri Cannone Fornace Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Arcieri Cannone Fornace Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Fornace Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Fornace Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Veleno
Arcieri Cannone Fornace Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cannone Fornace Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Razzo
Fornace

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fornace Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cannone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fornace Boscaiolo Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Cannone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
P.E.K.K.A. Boscaiolo
Cannone
Fornace
P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Fulmine
P.E.K.K.A.
Arcieri Fornace Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Boscaiolo
Boscaiolo
Arcieri P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Sinergie di difesa 0 16

Arcieri
Cannone Fornace Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Cannone
Arcieri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Fornace
Arcieri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Orda di scheletri
Arcieri Cannone Fornace Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Fulmine
P.E.K.K.A.
Arcieri Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Arcieri Cannone Fornace Orda di scheletri P.E.K.K.A. Boscaiolo
Boscaiolo
Arcieri Cannone Fornace Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cannone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Boscaiolo Cannone Fornace Stregone di ghiaccio
Cannone Fornace Orda di scheletri P.E.K.K.A. Boscaiolo Arcieri Fulmine Stregone di ghiaccio
Cannone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Boscaiolo Fornace Stregone di ghiaccio
Fulmine Orda di scheletri P.E.K.K.A. Boscaiolo
Orda di scheletri Arcieri Cannone Fornace Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Fornace Fulmine Arcieri Cannone Stregone di ghiaccio
Fulmine Cannone P.E.K.K.A.
Cannone P.E.K.K.A. Fornace Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Orda di scheletri Arcieri Cannone Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Arcieri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Cannone Fornace Boscaiolo
Arcieri Fornace Stregone di ghiaccio
Cannone Fornace Orda di scheletri P.E.K.K.A. Boscaiolo Fulmine Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Cannone Fornace P.E.K.K.A. Boscaiolo
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cannone Fornace Boscaiolo
Orda di scheletri Cannone Fornace Fulmine P.E.K.K.A. Boscaiolo
Cannone Fornace Orda di scheletri P.E.K.K.A. Boscaiolo
Cannone Arcieri Fornace Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Fornace Arcieri Cannone Stregone di ghiaccio Boscaiolo
P.E.K.K.A. Cannone Boscaiolo
Orda di scheletri Arcieri Cannone Fornace P.E.K.K.A. Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Arcieri Fornace P.E.K.K.A.
Arcieri Fulmine Boscaiolo
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Boscaiolo Fornace Fulmine
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Boscaiolo
P.E.K.K.A. Cannone Orda di scheletri Boscaiolo
Fornace Arcieri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Arcieri Fornace Fulmine Stregone di ghiaccio Boscaiolo
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boscaiolo
Fulmine P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Cannone Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Boscaiolo
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Cannone Boscaiolo
Arcieri Cannone Fornace Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Fornace Fulmine P.E.K.K.A. Boscaiolo
Arcieri Cannone P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine
Stregone di ghiaccio
Fulmine
Fulmine
Fornace
Fornace Stregone di ghiaccio
Arcieri Fornace
Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine
Fulmine Boscaiolo
Fulmine
Fulmine Arcieri
Fulmine
Fulmine
Fulmine Fornace
Fulmine Fornace
Fulmine Fornace
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arcieri
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fornace Stregone di ghiaccio
Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arcieri Fornace Stregone di ghiaccio
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
P.E.K.K.A.
Fulmine
Fulmine Arcieri Orda di scheletri
Fulmine Arcieri Stregone di ghiaccio
Fulmine Boscaiolo
Fulmine
Fulmine
P.E.K.K.A.
Fulmine
Fulmine
Fulmine

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