Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Moschettiere Capanna goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Moschettiere Capanna goblin Principe nero

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Principe nero Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Barbari Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe nero Cimitero
Palla di neve gigante
Arcieri Barbari Moschettiere Capanna goblin Cimitero
Scarica
Arcieri Mortaio Capanna goblin Principe nero Cimitero
Barile barbarico
Arcieri Mortaio Barbari Moschettiere Capanna goblin Principe nero Cimitero
Il Tronco
Arcieri Barbari Moschettiere Capanna goblin Principe nero Cimitero
Terremoto
Arcieri Mortaio Barbari Capanna goblin Cimitero
Frecce
Arcieri Capanna goblin Cimitero
Consegna Royale
Arcieri Barbari Moschettiere Capanna goblin Principe nero Cimitero
Sfera infuocata
Arcieri Mortaio Barbari Moschettiere Capanna goblin
Veleno
Arcieri Mortaio Barbari Moschettiere Capanna goblin Cimitero
Fulmine
Mortaio Moschettiere Capanna goblin Principe nero
Razzo
Mortaio Barbari Moschettiere Capanna goblin

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Mortaio Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Mortaio Moschettiere Principe nero Barbari Capanna goblin Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Frecce Mortaio Moschettiere

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Mortaio Capanna goblin Principe nero Cimitero
Frecce
Cimitero Arcieri Mortaio Principe nero
Mortaio
Arcieri Frecce Moschettiere Capanna goblin Principe nero
Barbari
Moschettiere
Mortaio Capanna goblin Principe nero Cimitero
Capanna goblin
Arcieri Mortaio Moschettiere Principe nero Cimitero
Principe nero
Arcieri Frecce Mortaio Moschettiere Capanna goblin Cimitero
Cimitero
Frecce Arcieri Moschettiere Capanna goblin Principe nero

Sinergie di difesa 0 12

Arcieri
Mortaio Capanna goblin Principe nero
Frecce
Mortaio Barbari Capanna goblin Principe nero
Mortaio
Arcieri Frecce Moschettiere Capanna goblin
Barbari
Frecce
Moschettiere
Mortaio Capanna goblin Principe nero
Capanna goblin
Arcieri Frecce Mortaio Moschettiere Principe nero
Principe nero
Arcieri Frecce Moschettiere Capanna goblin
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Moschettiere Capanna goblin
Barbari Mortaio Moschettiere Capanna goblin Principe nero
Mortaio Barbari Capanna goblin Arcieri Moschettiere Principe nero
Barbari Capanna goblin Mortaio Moschettiere Principe nero
Frecce Barbari Principe nero
Frecce Arcieri Moschettiere Principe nero
Moschettiere Arcieri Frecce Mortaio Capanna goblin
Frecce Barbari Moschettiere
Barbari Mortaio Moschettiere Capanna goblin
Arcieri Barbari Moschettiere Principe nero
Arcieri Barbari Frecce Moschettiere Capanna goblin Principe nero
Frecce Moschettiere Arcieri Capanna goblin
Mortaio Barbari Capanna goblin Moschettiere Principe nero
Frecce Mortaio Barbari Capanna goblin Principe nero
Barbari Mortaio Capanna goblin
Barbari Mortaio Capanna goblin
Barbari Frecce Mortaio Moschettiere Capanna goblin Principe nero
Frecce Mortaio Arcieri Barbari Moschettiere Capanna goblin Principe nero
Frecce Mortaio Arcieri Barbari Moschettiere Capanna goblin Principe nero
Barbari Mortaio Moschettiere Capanna goblin
Principe nero Arcieri Frecce Barbari Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Arcieri Capanna goblin Principe nero
Arcieri Frecce Mortaio Moschettiere
Barbari Moschettiere Capanna goblin Principe nero
Principe nero Barbari Moschettiere
Barbari Moschettiere Capanna goblin Principe nero
Frecce Arcieri Moschettiere Capanna goblin
Principe nero Arcieri Barbari Moschettiere Capanna goblin
Barbari Principe nero
Mortaio Barbari Capanna goblin Principe nero
Barbari Moschettiere Capanna goblin
Barbari Moschettiere Capanna goblin Principe nero
Frecce Barbari Principe nero
Barbari Principe nero
Arcieri Barbari Moschettiere
Barbari Capanna goblin Arcieri Mortaio Moschettiere Principe nero
Frecce Arcieri Barbari Moschettiere Capanna goblin Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Mortaio Moschettiere
Frecce Mortaio Moschettiere
Frecce Capanna goblin
Frecce Barbari Moschettiere Principe nero
Frecce Mortaio Principe nero
Frecce Moschettiere
Arcieri Frecce Mortaio Moschettiere
Frecce
Frecce Mortaio
Moschettiere
Frecce Mortaio Moschettiere Principe nero
Arcieri Frecce Moschettiere
Mortaio Moschettiere Capanna goblin
Frecce Mortaio Moschettiere
Frecce Mortaio Moschettiere Capanna goblin
Frecce Mortaio Moschettiere Capanna goblin
Frecce Mortaio Moschettiere Capanna goblin
Frecce Mortaio
Arcieri Frecce Mortaio Moschettiere Principe nero
Frecce Mortaio
Moschettiere
Frecce
Moschettiere
Frecce Mortaio Barbari Moschettiere
Frecce Mortaio Principe nero
Frecce Mortaio Moschettiere
Frecce Mortaio Moschettiere
Frecce Mortaio Moschettiere
Arcieri Frecce Moschettiere
Moschettiere Capanna goblin
Frecce Mortaio Moschettiere
Frecce
Frecce
Arcieri Barbari Moschettiere Capanna goblin Principe nero
Arcieri Frecce Moschettiere
Frecce
Moschettiere Principe nero
Frecce Mortaio Moschettiere
Frecce
Moschettiere Principe nero
Moschettiere
Moschettiere
Mortaio Moschettiere Principe nero

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