Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di scheletri Strega
Scarica
Arcieri Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Arcieri Orda di scheletri Strega
Terremoto
Arcieri Orda di scheletri Strega
Frecce
Arcieri Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Arcieri Orda di scheletri Strega
Veleno
Arcieri Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Strega
Razzo
Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arcieri Frecce Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Arcieri Frecce Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Sfera infuocata Specchio Arcieri Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Frecce Specchio Gran Cavaliere
Valchiria
Arcieri Strega
Specchio
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Sfera infuocata Strega

Sinergie di difesa 5 11

Arcieri
Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Frecce
Specchio Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Specchio Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Arcieri Frecce Sfera infuocata Specchio Strega
Specchio
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Specchio Arcieri
Strega
Arcieri Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Sfera infuocata Specchio Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Arcieri Valchiria
Orda di scheletri Strega Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Arcieri Valchiria Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Sfera infuocata Strega
Frecce Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Valchiria Gran Cavaliere
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Strega Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Sfera infuocata Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere Arcieri Valchiria Orda di scheletri Strega
Frecce Valchiria Strega Arcieri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Frecce Sfera infuocata Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Arcieri Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Arcieri Strega
Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata Valchiria Strega
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Strega Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Strega
Arcieri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Arcieri Sfera infuocata Valchiria
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Valchiria
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Strega
Arcieri Frecce Strega
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Arcieri Frecce
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Strega
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Arcieri Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Valchiria Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega
Frecce Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Frecce Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Frecce
Arcieri Frecce Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Arcieri Frecce Strega
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere

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