Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Stregone Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Arcieri Stregone Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Sfera infuocata
Arcieri Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Arcieri Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Stregone
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Stregone Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Frecce
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Arcieri Barile goblin Scheletro gigante
Sfera infuocata
Frecce Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Frecce Sfera infuocata Arcieri Stregone Barile goblin Scheletro gigante
Stregone
Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Barile goblin
Frecce Domatore di cinghiali Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Barile goblin
Scheletro gigante
Arcieri Frecce Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 0 7

Arcieri
Orda di scheletri Scheletro gigante
Frecce
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata
Frecce
Domatore di cinghiali
Stregone
Orda di scheletri Scheletro gigante
Barile goblin
Orda di scheletri
Arcieri Stregone Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arcieri Frecce Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Arcieri
Arcieri Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante
Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Scheletro gigante
Arcieri Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante
Frecce Arcieri Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Frecce
Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata
Stregone Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Arcieri Stregone Orda di scheletri
Frecce Stregone Arcieri Sfera infuocata Scheletro gigante
Stregone Orda di scheletri Arcieri Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Arcieri Frecce Stregone
Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Sfera infuocata
Scheletro gigante Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Stregone Arcieri
Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di scheletri
Scheletro gigante Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri
Scheletro gigante
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Sfera infuocata Stregone
Stregone Arcieri Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata Scheletro gigante
Frecce Arcieri Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone Frecce
Frecce Sfera infuocata Stregone
Arcieri Frecce Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Arcieri Frecce Stregone
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata
Arcieri Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Frecce Stregone
Sfera infuocata Frecce
Arcieri Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata
Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata Stregone
Arcieri Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Arcieri Frecce Stregone
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante

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