Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Capanna goblin Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Capanna goblin Capanna dei barbari Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Arcieri Barbari Domatore di cinghiali Capanna goblin
Scarica
Arcieri Capanna goblin
Barile barbarico
Arcieri Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Arcieri Barbari Domatore di cinghiali Capanna goblin Capanna dei barbari
Terremoto
Arcieri Barbari Domatore di cinghiali Capanna goblin Capanna dei barbari
Frecce
Arcieri Capanna goblin
Consegna Royale
Arcieri Barbari Domatore di cinghiali Capanna goblin Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Arcieri Barbari Domatore di cinghiali Capanna goblin Capanna dei barbari Stregone di ghiaccio
Veleno
Arcieri Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Stregone di ghiaccio
Fulmine
Capanna goblin Capanna dei barbari Stregone di ghiaccio
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Capanna goblin Capanna dei barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Congelamento Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Congelamento Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Stregone di ghiaccio Domatore di cinghiali Congelamento Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Frecce Stregone di ghiaccio Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Domatore di cinghiali Capanna goblin Capanna dei barbari
Frecce
Domatore di cinghiali Arcieri Capanna dei barbari Congelamento
Barbari
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Frecce Congelamento Arcieri Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari
Capanna goblin
Arcieri Domatore di cinghiali Capanna dei barbari Stregone di ghiaccio
Capanna dei barbari
Arcieri Frecce Domatore di cinghiali Capanna goblin Stregone di ghiaccio
Congelamento
Domatore di cinghiali Frecce
Stregone di ghiaccio
Capanna goblin Capanna dei barbari

Sinergie di difesa 0 10

Arcieri
Capanna goblin Capanna dei barbari Stregone di ghiaccio
Frecce
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Stregone di ghiaccio
Barbari
Frecce
Domatore di cinghiali
Capanna goblin
Arcieri Frecce Capanna dei barbari Stregone di ghiaccio
Capanna dei barbari
Arcieri Frecce Capanna goblin Stregone di ghiaccio
Congelamento
Stregone di ghiaccio
Arcieri Frecce Capanna goblin Capanna dei barbari

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Capanna goblin
Barbari Capanna dei barbari Capanna goblin Stregone di ghiaccio
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Arcieri Congelamento Stregone di ghiaccio
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Stregone di ghiaccio
Frecce Barbari
Frecce Congelamento Arcieri Stregone di ghiaccio
Arcieri Frecce Capanna goblin Capanna dei barbari Congelamento Stregone di ghiaccio
Capanna dei barbari Frecce Barbari
Barbari Capanna dei barbari Capanna goblin Stregone di ghiaccio
Arcieri Barbari Stregone di ghiaccio
Arcieri Barbari Stregone di ghiaccio Frecce Capanna goblin Congelamento
Frecce Arcieri Capanna goblin Capanna dei barbari Stregone di ghiaccio
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Congelamento Stregone di ghiaccio
Capanna dei barbari Frecce Barbari Capanna goblin Congelamento
Barbari Capanna dei barbari Capanna goblin
Barbari Capanna dei barbari Capanna goblin Congelamento
Barbari Capanna dei barbari Frecce Capanna goblin
Frecce Arcieri Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Stregone di ghiaccio
Frecce Congelamento Arcieri Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Stregone di ghiaccio
Barbari Capanna dei barbari Capanna goblin
Arcieri Frecce Barbari

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Capanna dei barbari Arcieri Capanna goblin
Arcieri Frecce
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari
Barbari Capanna dei barbari
Barbari Capanna dei barbari Capanna goblin
Frecce Arcieri Capanna goblin Congelamento Stregone di ghiaccio
Arcieri Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Stregone di ghiaccio
Barbari Capanna dei barbari
Congelamento Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari
Barbari Capanna goblin
Frecce Barbari
Barbari Capanna dei barbari
Arcieri Barbari Capanna dei barbari
Barbari Capanna goblin Arcieri Capanna dei barbari Congelamento
Frecce Arcieri Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Congelamento Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Capanna dei barbari Congelamento
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce Capanna goblin Capanna dei barbari
Frecce Barbari Capanna dei barbari Congelamento
Frecce
Frecce Congelamento Stregone di ghiaccio
Arcieri Frecce
Frecce Capanna dei barbari Congelamento Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce
Arcieri Frecce
Capanna goblin Capanna dei barbari
Frecce Congelamento
Frecce Capanna goblin Capanna dei barbari
Frecce Capanna goblin Capanna dei barbari
Frecce Capanna goblin Capanna dei barbari
Frecce Congelamento
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Barbari Capanna dei barbari
Frecce Congelamento Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce
Arcieri Frecce Stregone di ghiaccio
Capanna goblin Congelamento
Frecce
Frecce Congelamento
Frecce
Arcieri Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Congelamento
Arcieri Frecce Stregone di ghiaccio
Congelamento
Frecce
Frecce
Frecce
Congelamento
Congelamento

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