Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Tre moschettieri Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Gigante Tre moschettieri Minatore
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Tre moschettieri Minatore
Scarica
Orda di sgherri Capanna goblin Tre moschettieri
Barile barbarico
Barbari Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri
Il Tronco
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Tre moschettieri
Terremoto
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari
Frecce
Orda di sgherri Capanna goblin
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Tre moschettieri Minatore
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri
Veleno
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri
Fulmine
Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri
Razzo
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Minatore Barbari Orda di sgherri Gigante Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

18 Minatore Barbari Orda di sgherri Gigante

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Orda di sgherri
Minatore Gigante Capanna dei barbari
Gigante
Minatore Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri
Capanna goblin
Gigante Capanna dei barbari Tre moschettieri Minatore
Stregone
Gigante Minatore
Capanna dei barbari
Orda di sgherri Gigante Capanna goblin Tre moschettieri Minatore
Tre moschettieri
Gigante Capanna goblin Capanna dei barbari Minatore
Minatore
Orda di sgherri Gigante Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri

Sinergie di difesa 0 4

Barbari
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari Capanna dei barbari
Gigante
Capanna goblin
Stregone Capanna dei barbari
Stregone
Capanna goblin
Capanna dei barbari
Orda di sgherri Capanna goblin
Tre moschettieri
Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Orda di sgherri Capanna goblin Stregone
Barbari Orda di sgherri Capanna dei barbari Capanna goblin Tre moschettieri
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Capanna dei barbari Tre moschettieri
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Capanna dei barbari Tre moschettieri
Barbari
Orda di sgherri Tre moschettieri Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Barbari
Barbari Orda di sgherri Capanna dei barbari Tre moschettieri Capanna goblin
Barbari Orda di sgherri Minatore
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Stregone
Orda di sgherri Tre moschettieri Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Capanna dei barbari Stregone Tre moschettieri
Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri Barbari Orda di sgherri Capanna goblin
Barbari Capanna dei barbari Orda di sgherri Capanna goblin Tre moschettieri
Barbari Orda di sgherri Capanna dei barbari Capanna goblin Tre moschettieri
Barbari Orda di sgherri Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri Capanna goblin
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri
Stregone Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari
Barbari Capanna dei barbari Capanna goblin Tre moschettieri
Stregone Barbari Orda di sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Capanna dei barbari Capanna goblin
Stregone Minatore
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Capanna dei barbari
Barbari Orda di sgherri Capanna dei barbari
Barbari Capanna dei barbari Orda di sgherri Capanna goblin Tre moschettieri
Stregone Orda di sgherri Capanna goblin Tre moschettieri
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Capanna dei barbari
Barbari Orda di sgherri Capanna dei barbari
Orda di sgherri Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Capanna dei barbari Tre moschettieri
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin
Barbari
Barbari Orda di sgherri Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri
Stregone Barbari Orda di sgherri Capanna dei barbari Tre moschettieri
Barbari Capanna goblin Orda di sgherri Capanna dei barbari Tre moschettieri
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Capanna dei barbari
Minatore
Orda di sgherri Capanna goblin Capanna dei barbari Minatore
Barbari Capanna dei barbari
Stregone Orda di sgherri
Stregone Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Stregone Capanna dei barbari
Minatore Stregone
Orda di sgherri Tre moschettieri
Minatore Orda di sgherri Stregone
Stregone
Capanna goblin Capanna dei barbari Tre moschettieri Minatore
Orda di sgherri
Capanna goblin Capanna dei barbari
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri
Tre moschettieri
Orda di sgherri
Stregone Tre moschettieri
Stregone Minatore
Orda di sgherri
Stregone
Barbari Orda di sgherri Capanna dei barbari
Stregone
Orda di sgherri
Minatore Stregone
Stregone Minatore
Minatore
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Minatore
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari
Stregone Tre moschettieri
Minatore Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri
Stregone
Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri
Minatore

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