Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Valchiria Stregone Tre moschettieri Mongolfiera Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Tre moschettieri Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Bombarolo Tre moschettieri Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Bombarolo Tre moschettieri Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Bombarolo Valchiria Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri
Il Tronco
Bombarolo Tre moschettieri Orda di scheletri
Terremoto
Bombarolo Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Valchiria Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri Mongolfiera
Sfera infuocata
Bombarolo Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri Mongolfiera
Veleno
Bombarolo Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Stregone Tre moschettieri Mongolfiera
Razzo
Valchiria Stregone Tre moschettieri Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Bombarolo Orda di scheletri Valchiria Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Bombarolo Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Mongolfiera Bombarolo Stregone Tre moschettieri
Stregone
Valchiria Mongolfiera Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Valchiria Specchio
Specchio
Tre moschettieri Orda di scheletri Mongolfiera
Orda di scheletri
Specchio
Mongolfiera
Valchiria Stregone Specchio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Bombarolo Stregone Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 6

Bombarolo
Valchiria
Valchiria
Bombarolo Stregone Specchio
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Specchio
Orda di scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Specchio Stregone
Mongolfiera
Gran Cavaliere
Stregone Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Valchiria Stregone
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Tre moschettieri Gran Cavaliere
Tre moschettieri Orda di scheletri Gran Cavaliere Bombarolo Valchiria
Tre moschettieri Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Gran Cavaliere
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Gran Cavaliere
Tre moschettieri Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Tre moschettieri Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Bombarolo Stregone Gran Cavaliere
Tre moschettieri Stregone
Orda di scheletri Gran Cavaliere Bombarolo Valchiria Stregone Tre moschettieri
Bombarolo Valchiria Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tre moschettieri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tre moschettieri Gran Cavaliere
Stregone Tre moschettieri Gran Cavaliere Bombarolo Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Bombarolo Valchiria Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri
Valchiria Stregone Bombarolo Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Bombarolo Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Valchiria Tre moschettieri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Stregone Tre moschettieri
Orda di scheletri Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Tre moschettieri Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Stregone Tre moschettieri
Stregone Bombarolo Valchiria Tre moschettieri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Tre moschettieri
Valchiria Gran Cavaliere Bombarolo Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Valchiria
Bombarolo Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Stregone
Bombarolo Stregone
Stregone
Stregone
Tre moschettieri
Valchiria Stregone
Stregone
Tre moschettieri
Bombarolo Stregone Tre moschettieri
Stregone Tre moschettieri Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Bombarolo
Bombarolo Stregone Tre moschettieri Gran Cavaliere
Bombarolo Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Bombarolo Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Stregone
Bombarolo Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri
Stregone Tre moschettieri
Valchiria Stregone Tre moschettieri Gran Cavaliere
Bombarolo Stregone
Tre moschettieri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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