Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Tre moschettieri Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Estrattore di elisir Tre moschettieri Fuorilegge Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Tre moschettieri Fuorilegge Strega notturna
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Tre moschettieri Strega notturna
Scarica
Ariete da battaglia Tre moschettieri Fuorilegge Strega notturna
Barile barbarico
Ariete da battaglia Tre moschettieri Fuorilegge Strega notturna
Il Tronco
Ariete da battaglia Tre moschettieri Fuorilegge
Terremoto
Estrattore di elisir
Frecce
Strega notturna
Consegna Royale
Ariete da battaglia Tre moschettieri Fuorilegge Strega notturna
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Estrattore di elisir Tre moschettieri Fuorilegge Strega notturna
Veleno
Estrattore di elisir Tre moschettieri Strega notturna
Fulmine
Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Estrattore di elisir Tre moschettieri Fuorilegge Strega notturna
Razzo
Estrattore di elisir Tre moschettieri Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Estrattore di elisir Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Il Tronco Fuorilegge Sfera infuocata Strega notturna Ariete da battaglia Estrattore di elisir Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Golem di ghiaccio Il Tronco Fuorilegge Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tre moschettieri
Golem di ghiaccio Fuorilegge Il Tronco Ariete da battaglia
Fuorilegge
Ariete da battaglia Tre moschettieri Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco Ariete da battaglia
Golem di ghiaccio
Tre moschettieri Ariete da battaglia
Il Tronco
Ariete da battaglia Tre moschettieri Fuorilegge Sfera infuocata
Strega notturna
Estrattore di elisir
Ariete da battaglia
Fuorilegge Golem di ghiaccio Il Tronco Tre moschettieri Sfera infuocata

Sinergie di difesa 2 9

Tre moschettieri
Fuorilegge Golem di ghiaccio Il Tronco
Fuorilegge
Tre moschettieri Sfera infuocata Golem di ghiaccio Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco Fuorilegge Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Strega notturna Tre moschettieri Fuorilegge Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco
Sfera infuocata Tre moschettieri Fuorilegge Golem di ghiaccio Strega notturna
Strega notturna
Golem di ghiaccio Il Tronco
Estrattore di elisir
Ariete da battaglia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Golem di ghiaccio Il Tronco
Tre moschettieri Fuorilegge Il Tronco Strega notturna
Tre moschettieri Fuorilegge Strega notturna
Tre moschettieri Strega notturna Fuorilegge
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge Strega notturna
Tre moschettieri Sfera infuocata Strega notturna
Fuorilegge Sfera infuocata Golem di ghiaccio Il Tronco
Tre moschettieri Strega notturna
Fuorilegge Golem di ghiaccio Strega notturna
Fuorilegge Sfera infuocata Golem di ghiaccio Il Tronco Strega notturna
Tre moschettieri Sfera infuocata Strega notturna
Strega notturna Tre moschettieri Fuorilegge Sfera infuocata Il Tronco
Tre moschettieri Sfera infuocata Il Tronco Strega notturna
Tre moschettieri Fuorilegge
Tre moschettieri Fuorilegge Sfera infuocata Il Tronco
Tre moschettieri Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Tre moschettieri Fuorilegge Il Tronco Strega notturna
Il Tronco Fuorilegge Sfera infuocata Golem di ghiaccio
Tre moschettieri
Fuorilegge Sfera infuocata Il Tronco Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Fuorilegge Sfera infuocata Golem di ghiaccio
Fuorilegge Sfera infuocata Golem di ghiaccio Il Tronco
Fuorilegge Golem di ghiaccio Il Tronco
Fuorilegge Sfera infuocata Golem di ghiaccio Il Tronco Strega notturna
Tre moschettieri Fuorilegge Strega notturna
Sfera infuocata Tre moschettieri Golem di ghiaccio
Fuorilegge Sfera infuocata Golem di ghiaccio Strega notturna
Fuorilegge Sfera infuocata Golem di ghiaccio Il Tronco
Tre moschettieri
Sfera infuocata Il Tronco
Tre moschettieri Fuorilegge Sfera infuocata Golem di ghiaccio Strega notturna
Tre moschettieri Sfera infuocata
Tre moschettieri Sfera infuocata Golem di ghiaccio Il Tronco Strega notturna
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fuorilegge Golem di ghiaccio Il Tronco
Sfera infuocata Fuorilegge Il Tronco
Fuorilegge Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Golem di ghiaccio
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Golem di ghiaccio
Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Tre moschettieri Sfera infuocata Strega notturna
Fuorilegge Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Tre moschettieri Fuorilegge Sfera infuocata Golem di ghiaccio Il Tronco
Fuorilegge Sfera infuocata
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Il Tronco
Tre moschettieri Fuorilegge Sfera infuocata Il Tronco
Tre moschettieri Fuorilegge Sfera infuocata Il Tronco
Tre moschettieri Sfera infuocata
Strega notturna
Tre moschettieri Fuorilegge Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Strega notturna
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Golem di ghiaccio Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Il Tronco
Sfera infuocata Fuorilegge Il Tronco
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Strega notturna
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega notturna
Fuorilegge Sfera infuocata Il Tronco Strega notturna
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Fuorilegge Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Tre moschettieri
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Tre moschettieri
Il Tronco Sfera infuocata Golem di ghiaccio
Sfera infuocata
Tre moschettieri
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Fuorilegge Sfera infuocata Il Tronco

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