Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza carte pericolose nel mazzo.

È importante avere carte considerate pericolose da indirizzare verso l'avversario. Nellla maggior parte dei casi non possono essere ignorate.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Cannone Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri Arcieri Cannone
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Cannone
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Arcieri Cannone Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Domatore di cinghiali
Veleno
Arcieri Cannone
Fulmine
Cavaliere Cannone
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Scheletri Il Tronco Arcieri Cannone Cavaliere Sfera infuocata Domatore di cinghiali

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito del ghiaccio Scheletri Il Tronco Arcieri

Sinergie d'attacco 6 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Domatore di cinghiali Spirito del ghiaccio
Cannone
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Cavaliere Il Tronco
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco Arcieri
Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali Cavaliere Arcieri
Cavaliere
Arcieri Domatore di cinghiali Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco
Domatore di cinghiali Sfera infuocata Cavaliere
Scheletri

Sinergie di difesa 5 14

Arcieri
Cavaliere Cannone Spirito del ghiaccio Il Tronco Scheletri
Cannone
Cavaliere Il Tronco Scheletri Arcieri Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata
Il Tronco Cannone Spirito del ghiaccio Cavaliere
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio
Arcieri Cannone Sfera infuocata Cavaliere Il Tronco Scheletri
Cavaliere
Arcieri Cannone Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Il Tronco Scheletri
Il Tronco
Cannone Sfera infuocata Arcieri Spirito del ghiaccio Cavaliere Scheletri
Scheletri
Cannone Arcieri Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Sfera infuocata Cavaliere Il Tronco
Cannone Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco Scheletri
Cannone Arcieri Cavaliere Scheletri
Cannone Cavaliere Scheletri
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Arcieri Cannone Scheletri
Arcieri Cannone Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Cannone Sfera infuocata Il Tronco
Cannone Scheletri
Cavaliere Arcieri Cannone Spirito del ghiaccio Scheletri
Arcieri Cannone Sfera infuocata Cavaliere Il Tronco Scheletri
Arcieri Sfera infuocata
Cannone Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco Scheletri
Sfera infuocata Cannone Spirito del ghiaccio Il Tronco
Cannone Cavaliere
Cannone Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Il Tronco
Cannone Sfera infuocata Cavaliere Scheletri
Cannone Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Il Tronco
Il Tronco Arcieri Cannone Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Cavaliere
Cannone
Arcieri Cannone Sfera infuocata Cavaliere Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Scheletri
Sfera infuocata Arcieri Cavaliere Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco Scheletri
Sfera infuocata Cavaliere Il Tronco
Cannone Cavaliere Scheletri
Sfera infuocata Arcieri Spirito del ghiaccio Scheletri
Arcieri Sfera infuocata Cavaliere Scheletri
Cavaliere
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco Scheletri
Cannone Scheletri
Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco
Cannone Sfera infuocata Cavaliere Scheletri
Arcieri Cannone Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco Scheletri
Arcieri Cannone Sfera infuocata Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Cavaliere Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Arcieri Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Il Tronco
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata Cavaliere Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata Il Tronco
Arcieri Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata Arcieri
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco

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