Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Megasgherro Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Megasgherro Mongolfiera Stregone elettrico Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Mongolfiera Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Megasgherro Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera Mastino Lavico
Scarica
Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera Mastino Lavico
Barile barbarico
Orda di scheletri Clonazione Stregone elettrico
Il Tronco
Orda di scheletri Clonazione
Terremoto
Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Orda di scheletri Clonazione Mastino Lavico
Consegna Royale
Megasgherro Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera Stregone elettrico Mastino Lavico
Sfera infuocata
Megasgherro Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera Stregone elettrico Mastino Lavico
Veleno
Megasgherro Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera Stregone elettrico Mastino Lavico
Fulmine
Golem di ghiaccio Megasgherro Mongolfiera Stregone elettrico
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Megasgherro Orda di scheletri Clonazione

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Megasgherro Clonazione Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico Mongolfiera Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Golem di ghiaccio Megasgherro Clonazione Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 8 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di ghiaccio
Megasgherro Mongolfiera Stregone elettrico
Megasgherro
Golem di ghiaccio Mastino Lavico Sfera infuocata Mongolfiera
Sfera infuocata
Mastino Lavico Megasgherro Stregone elettrico
Clonazione
Orda di scheletri Mongolfiera Mastino Lavico Stregone elettrico
Orda di scheletri
Clonazione Mastino Lavico
Mongolfiera
Golem di ghiaccio Clonazione Mastino Lavico Megasgherro Stregone elettrico
Mastino Lavico
Megasgherro Sfera infuocata Clonazione Mongolfiera Orda di scheletri
Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Clonazione Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 6

Golem di ghiaccio
Megasgherro Sfera infuocata Stregone elettrico
Megasgherro
Golem di ghiaccio Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Clonazione
Orda di scheletri
Megasgherro Stregone elettrico
Mongolfiera
Mastino Lavico
Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Megasgherro Sfera infuocata Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Megasgherro Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Megasgherro Stregone elettrico
Orda di scheletri Megasgherro Stregone elettrico
Orda di scheletri Megasgherro Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Megasgherro Stregone elettrico
Megasgherro Stregone elettrico Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri
Orda di scheletri Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Golem di ghiaccio Megasgherro Sfera infuocata
Megasgherro Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Megasgherro Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata Megasgherro Orda di scheletri Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Megasgherro Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Golem di ghiaccio Megasgherro
Orda di scheletri Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri Golem di ghiaccio Megasgherro Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri
Stregone elettrico Golem di ghiaccio Megasgherro Sfera infuocata Orda di scheletri
Megasgherro Orda di scheletri
Megasgherro
Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico Golem di ghiaccio Megasgherro Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Megasgherro Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Golem di ghiaccio
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Megasgherro
Sfera infuocata Golem di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Megasgherro Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Megasgherro
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Megasgherro Sfera infuocata
Megasgherro Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Megasgherro Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Megasgherro Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Megasgherro
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico

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