Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Lapide Cucciolo di drago Strega Golem Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Golem Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Lapide Cucciolo di drago Strega Re degli scheletri
Scarica
Bombarolo Lapide Strega Re degli scheletri
Barile barbarico
Bombarolo Lapide Strega Re degli scheletri
Il Tronco
Bombarolo Lapide Strega Re degli scheletri
Terremoto
Bombarolo Lapide Strega Re degli scheletri
Frecce
Bombarolo Lapide Strega Re degli scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Cucciolo di drago Strega Re degli scheletri
Sfera infuocata
Bombarolo Lapide Cucciolo di drago Strega Re degli scheletri
Veleno
Bombarolo Lapide Strega Re degli scheletri
Fulmine
Lapide Cucciolo di drago Strega Re degli scheletri
Razzo
Strega Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Tornado Cucciolo di drago Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Tornado Cucciolo di drago Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Lapide Tornado Cucciolo di drago Re degli scheletri Strega Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Lapide Tornado Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cucciolo di drago
Golem Tornado Bombarolo Fulmine Strega
Bombarolo
Golem Cucciolo di drago
Golem
Cucciolo di drago Bombarolo Fulmine Re degli scheletri Tornado Strega
Fulmine
Golem Cucciolo di drago
Re degli scheletri
Golem Strega
Lapide
Tornado
Cucciolo di drago Golem Strega
Strega
Cucciolo di drago Golem Re degli scheletri Tornado

Sinergie di difesa 1 8

Cucciolo di drago
Re degli scheletri Lapide Tornado Strega
Bombarolo
Lapide Tornado
Golem
Fulmine
Re degli scheletri
Lapide Cucciolo di drago Tornado
Lapide
Re degli scheletri Cucciolo di drago Bombarolo
Tornado
Cucciolo di drago Bombarolo Re degli scheletri Strega
Strega
Cucciolo di drago Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cucciolo di drago Bombarolo Lapide
Lapide Strega
Tornado Strega Bombarolo Fulmine Lapide
Strega Re degli scheletri Lapide
Fulmine Bombarolo Lapide Tornado
Tornado Cucciolo di drago Bombarolo
Fulmine Tornado Cucciolo di drago Lapide Strega
Fulmine Cucciolo di drago
Strega Re degli scheletri Lapide Tornado
Tornado Bombarolo
Strega Cucciolo di drago Bombarolo Re degli scheletri Lapide Tornado
Cucciolo di drago Tornado Strega
Lapide Bombarolo Fulmine Strega
Bombarolo Cucciolo di drago Re degli scheletri Lapide Tornado Strega
Re degli scheletri Lapide
Tornado Fulmine
Bombarolo Lapide Tornado Strega
Lapide Cucciolo di drago Bombarolo Tornado Strega
Cucciolo di drago Tornado Strega Bombarolo Lapide
Tornado
Bombarolo Cucciolo di drago Strega
Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Lapide Strega
Cucciolo di drago Bombarolo Fulmine
Lapide Fulmine Strega
Fulmine Tornado
Lapide Strega
Cucciolo di drago Tornado Strega
Fulmine Lapide Strega
Fulmine Cucciolo di drago Lapide Tornado Strega
Strega Lapide
Lapide Strega
Fulmine Tornado
Fulmine Re degli scheletri Lapide Strega
Cucciolo di drago Bombarolo Strega
Lapide Strega Cucciolo di drago Bombarolo Fulmine Re degli scheletri Tornado
Cucciolo di drago Bombarolo Re degli scheletri Strega
Bombarolo Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Tornado
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine
Bombarolo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Tornado Strega
Cucciolo di drago Bombarolo Tornado Strega
Cucciolo di drago Fulmine Tornado
Fulmine Tornado
Fulmine Tornado
Fulmine Tornado
Fulmine Cucciolo di drago Tornado
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago Bombarolo Strega
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Tornado
Bombarolo Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago Bombarolo
Fulmine Cucciolo di drago Bombarolo Tornado Strega
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Tornado
Fulmine Tornado
Fulmine Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Bombarolo Strega
Strega
Cucciolo di drago Fulmine Tornado Strega
Fulmine Cucciolo di drago Tornado Strega
Fulmine Cucciolo di drago Tornado
Fulmine Cucciolo di drago Tornado Strega
Fulmine Strega
Fulmine
Fulmine Bombarolo
Fulmine
Fulmine
Fulmine Lapide Strega
Fulmine Cucciolo di drago Tornado Strega
Fulmine Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Bombarolo Fulmine Re degli scheletri
Fulmine Tornado
Cucciolo di drago Fulmine Re degli scheletri Tornado Strega
Fulmine Tornado Strega
Fulmine Cucciolo di drago Tornado Strega
Fulmine

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