Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Strega madre Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Fantasma Royale Fuorilegge Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Spirito della cura Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scarica
Fuorilegge
Barile barbarico
Barbari scelti Spirito della cura Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari scelti Spirito della cura Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Spirito della cura
Consegna Royale
Barbari scelti Spirito della cura Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Strega madre
Sfera infuocata
Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico Strega madre
Veleno
Stregone elettrico Strega madre
Fulmine
Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico Strega madre
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Fantasma Royale Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Il Tronco Fuorilegge Fantasma Royale Cavaliere d'oro Strega madre Stregone elettrico Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito della cura Il Tronco Fuorilegge Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Fuorilegge
Fantasma Royale Cavaliere d'oro Spirito della cura Il Tronco Barbari scelti Stregone elettrico
Fantasma Royale
Fuorilegge Cavaliere d'oro Strega madre Barbari scelti Stregone elettrico
Cavaliere d'oro
Fuorilegge Fantasma Royale Spirito della cura Barbari scelti
Spirito della cura
Barbari scelti Fuorilegge Cavaliere d'oro
Il Tronco
Fuorilegge Barbari scelti
Strega madre
Fantasma Royale
Barbari scelti
Spirito della cura Fuorilegge Fantasma Royale Cavaliere d'oro Il Tronco
Stregone elettrico
Fuorilegge Fantasma Royale

Sinergie di difesa 1 11

Fuorilegge
Il Tronco Stregone elettrico
Fantasma Royale
Il Tronco Strega madre Stregone elettrico
Cavaliere d'oro
Il Tronco Strega madre Barbari scelti
Spirito della cura
Il Tronco
Fuorilegge Fantasma Royale Cavaliere d'oro Strega madre Barbari scelti Stregone elettrico
Strega madre
Barbari scelti Fantasma Royale Cavaliere d'oro Il Tronco
Barbari scelti
Strega madre Cavaliere d'oro Il Tronco
Stregone elettrico
Fuorilegge Fantasma Royale Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere d'oro Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Fuorilegge Il Tronco Stregone elettrico
Fuorilegge Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco Barbari scelti
Il Tronco Fuorilegge Fantasma Royale Strega madre Stregone elettrico
Stregone elettrico
Fuorilegge Cavaliere d'oro Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti
Barbari scelti Fuorilegge Fantasma Royale Stregone elettrico
Strega madre Stregone elettrico Fuorilegge Fantasma Royale Il Tronco
Stregone elettrico
Fuorilegge Il Tronco Barbari scelti Stregone elettrico
Fantasma Royale Cavaliere d'oro Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Il Tronco Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Stregone elettrico
Fuorilegge Fantasma Royale Cavaliere d'oro Il Tronco Barbari scelti Stregone elettrico
Il Tronco Fuorilegge Fantasma Royale Strega madre Stregone elettrico
Barbari scelti Stregone elettrico
Fantasma Royale Fuorilegge Il Tronco Strega madre Barbari scelti Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Fuorilegge Fantasma Royale Barbari scelti Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Fantasma Royale Il Tronco Barbari scelti
Fuorilegge Cavaliere d'oro Il Tronco Barbari scelti Stregone elettrico
Fuorilegge Il Tronco Barbari scelti Stregone elettrico
Fuorilegge Barbari scelti
Strega madre Stregone elettrico
Fuorilegge Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti
Stregone elettrico Fuorilegge Il Tronco Barbari scelti
Cavaliere d'oro Barbari scelti
Il Tronco Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Fuorilegge Cavaliere d'oro
Barbari scelti Stregone elettrico Cavaliere d'oro Il Tronco
Fantasma Royale Cavaliere d'oro Il Tronco Strega madre Barbari scelti Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fuorilegge Fantasma Royale Cavaliere d'oro Il Tronco
Fuorilegge Fantasma Royale Cavaliere d'oro Il Tronco Stregone elettrico
Fuorilegge Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Strega madre
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Fuorilegge Cavaliere d'oro
Barbari scelti Stregone elettrico
Fuorilegge Cavaliere d'oro Il Tronco Stregone elettrico
Fuorilegge Cavaliere d'oro Il Tronco Barbari scelti
Fuorilegge
Il Tronco Barbari scelti
Fuorilegge Cavaliere d'oro Il Tronco
Fuorilegge Il Tronco
Fuorilegge Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere d'oro Il Tronco Strega madre
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Strega madre
Il Tronco Fuorilegge Fantasma Royale Cavaliere d'oro Stregone elettrico
Fuorilegge Cavaliere d'oro Il Tronco
Fuorilegge Cavaliere d'oro Il Tronco
Barbari scelti Strega madre Stregone elettrico
Stregone elettrico
Barbari scelti
Fuorilegge Il Tronco
Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone elettrico Fuorilegge
Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari scelti
Cavaliere d'oro Il Tronco Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico
Fuorilegge Fantasma Royale Cavaliere d'oro Il Tronco Stregone elettrico

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