Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Barile d'ossa Scheletro gigante Strega madre Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Scheletro gigante Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Barile goblin Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile d'ossa Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile d'ossa Barile goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Scarica
Pipistrelli Barile d'ossa Barile goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Barile barbarico
Barile d'ossa Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Re degli scheletri
Il Tronco
Barile d'ossa Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Re degli scheletri
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Pipistrelli Barile d'ossa Barile goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Barile d'ossa Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Strega madre Re degli scheletri
Sfera infuocata
Barile d'ossa Barile goblin Orda di scheletri Strega madre Re degli scheletri
Veleno
Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Strega madre Re degli scheletri
Fulmine
Strega madre Re degli scheletri
Razzo
Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Scheletro gigante Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Barile goblin Terremoto Orda di scheletri Barile d'ossa Strega madre Re degli scheletri Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Barile goblin Terremoto Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile goblin
Barile d'ossa Pipistrelli Scheletro gigante Orda di scheletri Re degli scheletri
Pipistrelli
Scheletro gigante Barile d'ossa Barile goblin Re degli scheletri
Terremoto
Scheletro gigante Strega madre
Scheletro gigante
Pipistrelli Barile goblin Terremoto Strega madre Barile d'ossa
Strega madre
Terremoto Scheletro gigante
Orda di scheletri
Re degli scheletri Barile goblin
Re degli scheletri
Orda di scheletri Barile d'ossa Barile goblin Pipistrelli
Barile d'ossa
Barile goblin Pipistrelli Re degli scheletri Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 7

Barile goblin
Pipistrelli
Terremoto Scheletro gigante Re degli scheletri
Terremoto
Pipistrelli
Scheletro gigante
Pipistrelli Strega madre Orda di scheletri
Strega madre
Scheletro gigante Re degli scheletri
Orda di scheletri
Scheletro gigante Re degli scheletri
Re degli scheletri
Pipistrelli Strega madre Orda di scheletri
Barile d'ossa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Barile d'ossa
Orda di scheletri Pipistrelli
Orda di scheletri Pipistrelli Scheletro gigante
Orda di scheletri Pipistrelli Re degli scheletri
Terremoto Scheletro gigante Orda di scheletri
Orda di scheletri Pipistrelli Terremoto Strega madre
Pipistrelli
Terremoto Scheletro gigante Barile d'ossa
Orda di scheletri Re degli scheletri
Orda di scheletri Scheletro gigante
Pipistrelli Strega madre Orda di scheletri Terremoto Scheletro gigante Re degli scheletri
Pipistrelli
Orda di scheletri Pipistrelli Terremoto Scheletro gigante
Orda di scheletri Pipistrelli Terremoto Re degli scheletri
Orda di scheletri Re degli scheletri
Orda di scheletri
Pipistrelli Orda di scheletri
Pipistrelli Orda di scheletri
Terremoto Pipistrelli Scheletro gigante Strega madre
Orda di scheletri Pipistrelli Terremoto Scheletro gigante Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scheletro gigante
Barile d'ossa
Scheletro gigante Orda di scheletri Pipistrelli
Scheletro gigante Orda di scheletri Pipistrelli
Scheletro gigante Orda di scheletri
Strega madre Pipistrelli Barile d'ossa
Orda di scheletri Pipistrelli Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di scheletri
Scheletro gigante Pipistrelli Orda di scheletri
Orda di scheletri
Pipistrelli Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di scheletri Re degli scheletri
Orda di scheletri
Orda di scheletri Pipistrelli Scheletro gigante Re degli scheletri
Pipistrelli Terremoto Scheletro gigante Strega madre Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Barile d'ossa Scheletro gigante
Barile d'ossa
Terremoto Scheletro gigante Barile d'ossa
Terremoto Scheletro gigante Barile d'ossa
Terremoto
Strega madre Pipistrelli Barile d'ossa
Terremoto
Terremoto Barile d'ossa
Barile d'ossa
Pipistrelli
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto
Pipistrelli
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Strega madre Barile d'ossa
Terremoto Scheletro gigante
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Strega madre
Terremoto Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Pipistrelli Strega madre
Pipistrelli Barile d'ossa
Terremoto
Scheletro gigante
Terremoto
Terremoto Barile d'ossa Pipistrelli Orda di scheletri
Terremoto Re degli scheletri Barile d'ossa
Scheletro gigante
Pipistrelli Scheletro gigante Re degli scheletri
Pipistrelli
Scheletro gigante Barile d'ossa

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