Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Bocciatore Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale Cimitero
Palla di neve gigante
Drago infernale Cimitero
Scarica
Drago infernale Cimitero
Barile barbarico
Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Cimitero
Il Tronco
Cimitero
Terremoto
Cimitero
Frecce
Cimitero
Consegna Royale
Valchiria Bocciatore Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Cimitero
Sfera infuocata
Bocciatore Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Cimitero
Fulmine
Valchiria Bocciatore Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Valchiria Bocciatore Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Congelamento Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Tornado Congelamento Bocciatore Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Tornado Congelamento Bocciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Stregone di ghiaccio Tornado Congelamento Drago infernale Valchiria Stregone elettrico Bocciatore Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Stregone di ghiaccio Tornado Congelamento Drago infernale

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bocciatore
Cimitero Stregone di ghiaccio Tornado Stregone elettrico
Congelamento
Cimitero Tornado
Cimitero
Bocciatore Congelamento Valchiria Stregone elettrico Stregone di ghiaccio Tornado
Stregone di ghiaccio
Bocciatore Cimitero Tornado
Drago infernale
Tornado
Bocciatore Congelamento Cimitero Stregone di ghiaccio Valchiria
Valchiria
Cimitero Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cimitero Bocciatore Valchiria

Sinergie di difesa 2 12

Bocciatore
Tornado Stregone di ghiaccio Valchiria Stregone elettrico
Congelamento
Valchiria Stregone elettrico
Cimitero
Stregone di ghiaccio
Tornado Bocciatore Drago infernale Valchiria
Drago infernale
Stregone di ghiaccio Tornado Stregone elettrico
Tornado
Bocciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale Valchiria Stregone elettrico
Valchiria
Bocciatore Congelamento Stregone di ghiaccio Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bocciatore Congelamento Drago infernale Tornado Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Valchiria Stregone elettrico
Drago infernale Stregone di ghiaccio Valchiria Stregone elettrico
Bocciatore Tornado Congelamento Stregone di ghiaccio Drago infernale Valchiria Stregone elettrico
Drago infernale Bocciatore Stregone di ghiaccio Valchiria Stregone elettrico
Bocciatore Tornado Valchiria
Bocciatore Congelamento Tornado Stregone di ghiaccio Valchiria Stregone elettrico
Drago infernale Tornado Stregone elettrico Congelamento Stregone di ghiaccio
Bocciatore Valchiria Stregone elettrico
Drago infernale Stregone di ghiaccio Tornado
Tornado Bocciatore Stregone di ghiaccio Valchiria Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio Valchiria Stregone elettrico Bocciatore Congelamento Tornado
Drago infernale Stregone di ghiaccio Tornado Stregone elettrico
Bocciatore Congelamento Stregone di ghiaccio Valchiria Stregone elettrico
Bocciatore Valchiria Congelamento Tornado Stregone elettrico
Drago infernale Stregone elettrico
Tornado Bocciatore Congelamento Drago infernale Stregone elettrico
Bocciatore Tornado Valchiria Stregone elettrico
Bocciatore Stregone di ghiaccio Tornado Valchiria Stregone elettrico
Congelamento Tornado Valchiria Bocciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale Stregone elettrico
Drago infernale Tornado Stregone elettrico
Bocciatore Valchiria Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Bocciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Bocciatore Drago infernale Valchiria
Bocciatore Valchiria Stregone elettrico
Bocciatore Valchiria Tornado Stregone elettrico
Bocciatore Drago infernale Valchiria
Congelamento Stregone di ghiaccio Tornado Stregone elettrico
Bocciatore Stregone di ghiaccio Valchiria Stregone elettrico
Drago infernale Valchiria
Congelamento Stregone elettrico Drago infernale Tornado Valchiria
Drago infernale
Drago infernale Bocciatore Valchiria
Bocciatore Tornado Valchiria Stregone elettrico
Bocciatore Valchiria
Bocciatore Valchiria
Stregone elettrico Bocciatore Congelamento Drago infernale Tornado Valchiria
Bocciatore Valchiria Congelamento Stregone di ghiaccio Drago infernale Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento Valchiria
Bocciatore Stregone di ghiaccio Tornado Stregone elettrico
Congelamento Valchiria
Bocciatore Valchiria
Congelamento Stregone di ghiaccio Tornado
Bocciatore Tornado
Bocciatore Congelamento Stregone di ghiaccio Tornado
Tornado
Bocciatore Tornado Stregone elettrico
Bocciatore Tornado Valchiria Stregone elettrico
Tornado
Bocciatore
Congelamento
Bocciatore
Bocciatore
Congelamento Tornado
Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore Tornado Valchiria
Bocciatore
Tornado
Bocciatore Tornado
Congelamento Tornado Bocciatore Stregone di ghiaccio Valchiria
Drago infernale
Bocciatore Stregone di ghiaccio Tornado Stregone elettrico
Bocciatore Tornado
Tornado
Stregone di ghiaccio Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico Congelamento
Bocciatore
Congelamento Stregone elettrico
Bocciatore
Stregone elettrico Congelamento
Stregone di ghiaccio Tornado Stregone elettrico
Congelamento
Bocciatore Valchiria Stregone elettrico
Bocciatore
Tornado
Bocciatore Congelamento Tornado Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico
Bocciatore Congelamento Tornado Stregone elettrico
Drago infernale
Bocciatore

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