Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Arco-X Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Maiali Royale Arco-X Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Maiali Royale
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Maiali Royale
Scarica
Scheletri Arcieri Maiali Royale Arco-X
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Maiali Royale Arco-X Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Maiali Royale Arco-X
Terremoto
Scheletri Arcieri Maiali Royale Arco-X
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Maiali Royale
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Maiali Royale Arciere Magico
Sfera infuocata
Arcieri Maiali Royale Arco-X Arciere Magico
Veleno
Arcieri Maiali Royale Arco-X Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Arco-X Arciere Magico
Razzo
Maiali Royale Arco-X Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Arciere Magico Maiali Royale Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri

Sinergie d'attacco 6 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Maiali Royale Palla di neve gigante Arcieri Arco-X
Palla di neve gigante
Maiali Royale Arco-X Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Arciere Magico
Arcieri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Maiali Royale Arco-X
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Arco-X Palla di neve gigante Maiali Royale Arciere Magico
Maiali Royale
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Arciere Magico
Arco-X
Palla di neve gigante Cavaliere Spirito del ghiaccio Arcieri
Arciere Magico
Palla di neve gigante Cavaliere Maiali Royale

Sinergie di difesa 5 14

Scheletri
Arco-X Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Arciere Magico
Spirito del ghiaccio
Arco-X Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Arciere Magico
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Arco-X Arciere Magico
Arcieri
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arco-X
Cavaliere
Arcieri Arco-X Arciere Magico Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Maiali Royale
Arco-X
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Palla di neve gigante Arcieri
Arciere Magico
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arco-X Arciere Magico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arco-X
Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere
Scheletri Cavaliere
Arco-X
Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Arco-X Arciere Magico
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Arcieri Arco-X Arciere Magico
Arco-X Arciere Magico
Scheletri Arco-X
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri
Arcieri Scheletri Palla di neve gigante Cavaliere Arco-X Arciere Magico
Palla di neve gigante Arcieri Arciere Magico
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere Arco-X
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arco-X Arciere Magico
Cavaliere Arco-X
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arco-X
Scheletri Cavaliere Arco-X
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Arco-X Arciere Magico
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Arciere Magico
Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Arco-X
Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Arco-X Arciere Magico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere
Cavaliere Arco-X
Scheletri Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri Arciere Magico
Scheletri Arcieri Cavaliere
Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere Arco-X Arciere Magico
Scheletri
Cavaliere
Palla di neve gigante
Scheletri Cavaliere
Arcieri Arciere Magico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Arco-X Arciere Magico
Palla di neve gigante Arcieri Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Arco-X
Palla di neve gigante Arco-X Arciere Magico
Arco-X Arciere Magico
Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Arco-X Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arco-X
Palla di neve gigante Arco-X
Cavaliere Arco-X Arciere Magico
Palla di neve gigante Arcieri Arciere Magico
Palla di neve gigante Cavaliere Arciere Magico
Arco-X Arciere Magico
Palla di neve gigante Arco-X Arciere Magico
Arco-X Palla di neve gigante Arciere Magico
Arciere Magico Arco-X
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arcieri Arco-X Arciere Magico
Palla di neve gigante Arco-X Arciere Magico
Arco-X Arciere Magico
Palla di neve gigante
Arco-X
Palla di neve gigante Arco-X
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Arco-X Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arco-X Arciere Magico
Arco-X Arciere Magico
Palla di neve gigante Arcieri Arco-X Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arco-X Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Arcieri Arco-X Arciere Magico
Palla di neve gigante Arcieri Arciere Magico
Cavaliere Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arco-X Arciere Magico

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