Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Domatrice di arieti Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Domatrice di arieti
Scarica
Orda di scheletri Fuorilegge Domatrice di arieti Scintilla
Barile barbarico
Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Domatrice di arieti Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla
Sfera infuocata
Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla
Veleno
Orda di scheletri Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla
Razzo
Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Specchio
Orda di scheletri Scheletro gigante Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla
Orda di scheletri
Specchio Scintilla
Scheletro gigante
Specchio Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Fuorilegge
Scheletro gigante Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere Magico
Domatrice di arieti Specchio Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Arciere Magico Specchio Fuorilegge Gran Cavaliere
Scintilla
Specchio Orda di scheletri Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti

Sinergie di difesa 1 13

Specchio
Orda di scheletri Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Specchio Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Scheletro gigante
Orda di scheletri Arciere Magico
Fuorilegge
Orda di scheletri Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere Magico
Specchio Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Fuorilegge Arciere Magico
Scintilla
Specchio Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Specchio Fuorilegge Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di scheletri Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere Scheletro gigante Fuorilegge
Orda di scheletri Scintilla Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Domatrice di arieti Arciere Magico
Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere Magico Domatrice di arieti
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Scheletro gigante Fuorilegge Domatrice di arieti
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Arciere Magico
Orda di scheletri Scintilla Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti
Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Scintilla Domatrice di arieti
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletro gigante Fuorilegge Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletro gigante Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere Domatrice di arieti Scintilla
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Fuorilegge Domatrice di arieti Scintilla
Scheletro gigante Orda di scheletri Fuorilegge Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico Domatrice di arieti
Orda di scheletri Scintilla Scheletro gigante Fuorilegge Domatrice di arieti
Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di scheletri Scintilla
Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Scheletro gigante Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Fuorilegge Domatrice di arieti Scintilla
Orda di scheletri Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Scheletro gigante Arciere Magico
Gran Cavaliere Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Scheletro gigante Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti
Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico Domatrice di arieti
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Domatrice di arieti
Fuorilegge Domatrice di arieti
Scintilla
Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla
Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Fuorilegge Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla
Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere
Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Fuorilegge Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico Scintilla
Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico Scintilla
Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Domatrice di arieti
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico
Scheletro gigante Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn