Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Guaritrice guerriera Arciere Magico Gran Cavaliere Mastino Lavico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Fornace

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Fornace Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gang di goblin Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Fornace Orda di scheletri Clonazione
Scarica
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Fornace Orda di scheletri Clonazione
Barile barbarico
Goblin lancieri Gang di goblin Fornace Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante
Il Tronco
Goblin lancieri Gang di goblin Fornace Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin Fornace Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Fornace Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Fornace Orda di scheletri Clonazione
Veleno
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Fornace Orda di scheletri Clonazione
Fulmine
Fornace
Razzo
Fornace

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fornace

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Clonazione Fornace Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Gang di goblin Fornace Scheletro gigante
Sgherri
Clonazione Scheletro gigante
Gang di goblin
Goblin lancieri Specchio Clonazione Scheletro gigante
Fornace
Goblin lancieri Specchio Scheletro gigante
Specchio
Gang di goblin Fornace Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Clonazione Specchio
Clonazione
Orda di scheletri Scheletro gigante Sgherri Gang di goblin
Scheletro gigante
Clonazione Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Fornace Specchio

Sinergie di difesa 2 11

Goblin lancieri
Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Sgherri
Goblin lancieri Scheletro gigante
Gang di goblin
Goblin lancieri Fornace Specchio Orda di scheletri Scheletro gigante
Fornace
Specchio Gang di goblin Orda di scheletri
Specchio
Fornace Orda di scheletri Gang di goblin
Orda di scheletri
Specchio Goblin lancieri Gang di goblin Fornace Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Sgherri
Orda di scheletri Sgherri Gang di goblin Fornace
Gang di goblin Fornace Orda di scheletri Sgherri Scheletro gigante
Orda di scheletri Sgherri Gang di goblin Fornace
Orda di scheletri Scheletro gigante
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin lancieri Sgherri Fornace
Sgherri Fornace Goblin lancieri Gang di goblin
Scheletro gigante
Sgherri Gang di goblin Fornace Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin lancieri Scheletro gigante
Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Goblin lancieri Fornace Scheletro gigante
Sgherri Goblin lancieri Gang di goblin Fornace
Fornace Orda di scheletri Sgherri Gang di goblin Scheletro gigante
Orda di scheletri Sgherri Gang di goblin Fornace
Orda di scheletri Gang di goblin Fornace
Orda di scheletri Gang di goblin Fornace
Sgherri Gang di goblin Fornace Orda di scheletri
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Fornace Orda di scheletri
Fornace Goblin lancieri Sgherri Scheletro gigante
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin lancieri Sgherri Fornace Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Goblin lancieri Fornace Scheletro gigante
Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Goblin lancieri Sgherri Fornace
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Scheletro gigante Gang di goblin Orda di scheletri
Fornace Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin lancieri Sgherri Fornace Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di scheletri
Scheletro gigante Goblin lancieri Sgherri Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri
Sgherri Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Gang di goblin
Fornace Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin lancieri Sgherri Fornace Scheletro gigante
Sgherri Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Fornace
Goblin lancieri Sgherri Fornace
Fornace
Sgherri Gang di goblin
Sgherri
Fornace
Goblin lancieri Fornace
Fornace
Sgherri
Sgherri Scheletro gigante
Fornace
Fornace
Sgherri
Scheletro gigante
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin
Scheletro gigante
Sgherri Gang di goblin Scheletro gigante
Scheletro gigante

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