Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Strega Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Barile goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Barile goblin Strega Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin Strega Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Barile goblin Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Barile goblin Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Barile goblin Strega Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin Strega Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Strega
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Strega Drago infernale
Razzo
Barbari scelti Valchiria Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Barile goblin Nihil Valchiria Drago infernale Strega Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Barile goblin Nihil Valchiria

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Valchiria Barile goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari scelti
Valchiria Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Barile goblin Arciere pirotecnico Strega
Barile goblin
Valchiria Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Nihil
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin Strega

Sinergie di difesa 2 5

Arciere pirotecnico
Valchiria Gran Cavaliere
Barbari scelti
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega
Barile goblin
Nihil
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Nihil
Barbari scelti Drago infernale Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Nihil Drago infernale
Barbari scelti Strega Drago infernale Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Nihil Strega
Valchiria Nihil Gran Cavaliere
Strega Drago infernale Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Strega Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Strega
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Barbari scelti Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari scelti Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Strega
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Strega
Valchiria Strega Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari scelti Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Nihil Strega
Nihil Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Strega
Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Barbari scelti Valchiria Nihil Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Drago infernale
Nihil Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Strega Drago infernale
Strega Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Nihil
Barbari scelti Gran Cavaliere Valchiria Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Arciere pirotecnico Valchiria Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Drago infernale
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil
Arciere pirotecnico Valchiria Nihil
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Nihil Arciere pirotecnico
Barbari scelti Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Valchiria
Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Nihil
Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere
Nihil
Nihil
Nihil
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Arciere pirotecnico Nihil Strega
Nihil Strega Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Nihil Strega
Barbari scelti Nihil
Nihil Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Nihil Strega
Arciere pirotecnico Strega
Nihil Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Nihil
Arciere pirotecnico Barbari scelti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega
Arciere pirotecnico Nihil Strega
Nihil Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere

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