Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Macchina volante Gigante Cannone a rotelle Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Cannone a rotelle Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Gigante Cannone a rotelle Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Clonazione Cannone a rotelle Fuorilegge
Palla di neve gigante
Arcieri Macchina volante Clonazione
Scarica
Arcieri Macchina volante Clonazione Cannone a rotelle Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Torre bombardiera Clonazione Cannone a rotelle Fuorilegge
Il Tronco
Arcieri Clonazione Cannone a rotelle Fuorilegge
Terremoto
Arcieri Torre bombardiera Clonazione
Frecce
Arcieri Macchina volante Clonazione
Consegna Royale
Arcieri Macchina volante Clonazione Cannone a rotelle Fuorilegge
Sfera infuocata
Arcieri Torre bombardiera Macchina volante Clonazione Cannone a rotelle Fuorilegge
Veleno
Arcieri Torre bombardiera Macchina volante Clonazione
Fulmine
Torre bombardiera Cannone a rotelle Fuorilegge
Razzo
Torre bombardiera Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Clonazione

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Clonazione Fuorilegge Torre bombardiera Macchina volante Gigante Cannone a rotelle

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Clonazione Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Gigante Fuorilegge
Frecce
Gigante Arcieri Cannone a rotelle Fuorilegge
Torre bombardiera
Macchina volante
Gigante Clonazione Cannone a rotelle
Gigante
Frecce Arcieri Macchina volante Cannone a rotelle Fuorilegge
Clonazione
Macchina volante Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Frecce Macchina volante Gigante Clonazione Fuorilegge
Fuorilegge
Arcieri Frecce Gigante Cannone a rotelle

Sinergie di difesa 0 9

Arcieri
Torre bombardiera Cannone a rotelle Fuorilegge
Frecce
Torre bombardiera Cannone a rotelle Fuorilegge
Torre bombardiera
Arcieri Frecce
Macchina volante
Cannone a rotelle Fuorilegge
Gigante
Clonazione
Cannone a rotelle
Arcieri Frecce Macchina volante Fuorilegge
Fuorilegge
Arcieri Frecce Macchina volante Cannone a rotelle

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Macchina volante
Torre bombardiera Macchina volante Cannone a rotelle Fuorilegge
Torre bombardiera Arcieri Cannone a rotelle Fuorilegge
Torre bombardiera Cannone a rotelle Fuorilegge
Frecce Torre bombardiera
Frecce Arcieri Torre bombardiera Macchina volante Cannone a rotelle Fuorilegge
Arcieri Frecce Torre bombardiera Macchina volante
Frecce Torre bombardiera Macchina volante Cannone a rotelle Fuorilegge
Torre bombardiera
Arcieri Cannone a rotelle Fuorilegge
Arcieri Frecce Torre bombardiera Macchina volante Cannone a rotelle Fuorilegge
Frecce Arcieri Macchina volante
Torre bombardiera Macchina volante Cannone a rotelle Fuorilegge
Torre bombardiera Frecce Cannone a rotelle
Torre bombardiera Cannone a rotelle Fuorilegge
Torre bombardiera Fuorilegge
Torre bombardiera Frecce Cannone a rotelle
Frecce Torre bombardiera Arcieri Macchina volante Cannone a rotelle Fuorilegge
Frecce Torre bombardiera Arcieri Macchina volante Cannone a rotelle Fuorilegge
Torre bombardiera Cannone a rotelle
Arcieri Frecce Torre bombardiera Macchina volante Cannone a rotelle Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Cannone a rotelle Fuorilegge
Fuorilegge Arcieri Frecce Torre bombardiera Macchina volante Cannone a rotelle
Fuorilegge Torre bombardiera Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Fuorilegge
Cannone a rotelle Fuorilegge
Frecce Arcieri Torre bombardiera Macchina volante
Arcieri Torre bombardiera Macchina volante Cannone a rotelle Fuorilegge
Torre bombardiera Cannone a rotelle
Torre bombardiera Macchina volante Cannone a rotelle Fuorilegge
Torre bombardiera Macchina volante Cannone a rotelle
Frecce
Cannone a rotelle Torre bombardiera Fuorilegge
Arcieri Torre bombardiera Macchina volante Cannone a rotelle
Arcieri Torre bombardiera Macchina volante Cannone a rotelle
Frecce Arcieri Torre bombardiera Macchina volante Cannone a rotelle

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Macchina volante Fuorilegge
Frecce Macchina volante Fuorilegge
Frecce Macchina volante Cannone a rotelle Fuorilegge
Cannone a rotelle Frecce Macchina volante
Frecce
Frecce Macchina volante
Arcieri Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante Fuorilegge
Frecce Macchina volante Cannone a rotelle Fuorilegge
Arcieri Frecce Macchina volante
Macchina volante Cannone a rotelle Fuorilegge
Frecce Macchina volante Cannone a rotelle Fuorilegge
Frecce Macchina volante Cannone a rotelle
Frecce Macchina volante Cannone a rotelle Fuorilegge
Frecce Macchina volante Cannone a rotelle Fuorilegge
Frecce
Arcieri Frecce Macchina volante Fuorilegge
Frecce Macchina volante
Frecce
Frecce Macchina volante Cannone a rotelle
Frecce
Frecce Macchina volante Fuorilegge
Frecce Macchina volante Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Arcieri Frecce Macchina volante
Macchina volante
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce
Arcieri Macchina volante Cannone a rotelle Fuorilegge
Arcieri Frecce Macchina volante
Frecce
Macchina volante Cannone a rotelle
Frecce Macchina volante
Frecce
Macchina volante Cannone a rotelle
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Cannone a rotelle Fuorilegge

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