Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Valchiria Stregone Golem Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Golem Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Golem Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Boscaiolo
Scarica
Orda di scheletri
Barile barbarico
Tesla Barbari scelti Valchiria Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Tesla Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari scelti Valchiria Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Sfera infuocata
Tesla Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Veleno
Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Tesla Barbari scelti Valchiria Stregone Boscaiolo
Razzo
Barbari scelti Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Tesla Valchiria Boscaiolo Stregone Barbari scelti Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Tesla Valchiria

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Golem Boscaiolo
Tesla
Barbari scelti
Frecce Valchiria Stregone Boscaiolo
Valchiria
Barbari scelti Boscaiolo Stregone
Stregone
Barbari scelti Valchiria Golem Boscaiolo
Orda di scheletri
Golem
Frecce Stregone Boscaiolo
Boscaiolo
Valchiria Frecce Barbari scelti Stregone Golem

Sinergie di difesa 1 12

Frecce
Tesla Valchiria Boscaiolo
Tesla
Frecce Valchiria Stregone Orda di scheletri
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Valchiria
Barbari scelti Frecce Tesla Stregone Boscaiolo
Stregone
Tesla Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri
Tesla Stregone Boscaiolo
Golem
Boscaiolo
Frecce Valchiria Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Valchiria Stregone
Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo Tesla Valchiria
Tesla Orda di scheletri Boscaiolo Barbari scelti Valchiria
Tesla Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo Valchiria
Frecce Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Frecce Orda di scheletri Tesla Valchiria Boscaiolo
Tesla Frecce Stregone
Frecce Tesla Valchiria
Tesla Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Barbari scelti Orda di scheletri Tesla Valchiria Boscaiolo
Valchiria Orda di scheletri Frecce Tesla Stregone Boscaiolo
Frecce Tesla Stregone
Tesla Orda di scheletri Boscaiolo Barbari scelti Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Tesla Boscaiolo
Barbari scelti Orda di scheletri Tesla Boscaiolo
Orda di scheletri Tesla Barbari scelti Boscaiolo
Tesla Stregone Frecce Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Frecce Tesla Barbari scelti Valchiria Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Frecce Valchiria Stregone Tesla Boscaiolo
Tesla Barbari scelti Boscaiolo
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Tesla Barbari scelti Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Tesla Barbari scelti
Frecce Tesla Barbari scelti Valchiria Stregone Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Barbari scelti Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Tesla Barbari scelti
Tesla Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Frecce Stregone Tesla
Orda di scheletri Tesla Barbari scelti Valchiria Boscaiolo
Tesla Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Tesla Orda di scheletri
Tesla Barbari scelti Valchiria Boscaiolo
Orda di scheletri Frecce Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Orda di scheletri Tesla Valchiria Stregone Boscaiolo
Stregone Tesla Valchiria Orda di scheletri
Tesla Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria Boscaiolo
Frecce Valchiria Tesla Barbari scelti Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria
Stregone Frecce Valchiria
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Barbari scelti Boscaiolo
Frecce Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Barbari scelti
Frecce
Frecce Barbari scelti
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Barbari scelti Frecce Stregone
Stregone
Barbari scelti
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Orda di scheletri
Frecce Stregone
Frecce
Valchiria Stregone Boscaiolo
Frecce Stregone
Frecce
Barbari scelti
Barbari scelti

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