Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Cannone a rotelle Gigante elettrico Fantasma Royale Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cannone a rotelle Gigante elettrico Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cannone a rotelle Gigante elettrico Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Megasgherro
Scarica
Torre infernale Cannone a rotelle
Barile barbarico
Torre infernale Cannone a rotelle Fantasma Royale Stregone elettrico
Il Tronco
Cannone a rotelle
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Megasgherro Cannone a rotelle Fantasma Royale Stregone elettrico
Sfera infuocata
Megasgherro Torre infernale Cannone a rotelle Stregone elettrico
Veleno
Megasgherro Torre infernale Stregone elettrico
Fulmine
Megasgherro Torre infernale Cannone a rotelle Stregone elettrico
Razzo
Torre infernale Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Veleno Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Veleno Gigante elettrico Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Megasgherro Torre infernale Veleno Gigante elettrico Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Megasgherro Fantasma Royale Veleno Stregone elettrico Torre infernale Cannone a rotelle Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Megasgherro Fantasma Royale Veleno

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Megasgherro Cannone a rotelle
Megasgherro
Frecce Veleno Gigante elettrico
Torre infernale
Veleno
Megasgherro Cannone a rotelle Fantasma Royale
Cannone a rotelle
Frecce Veleno Fantasma Royale Stregone elettrico
Gigante elettrico
Megasgherro
Fantasma Royale
Veleno Cannone a rotelle Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cannone a rotelle Fantasma Royale

Sinergie di difesa 1 13

Frecce
Megasgherro Torre infernale Cannone a rotelle
Megasgherro
Frecce Torre infernale Cannone a rotelle Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone elettrico Frecce Megasgherro Veleno Cannone a rotelle Fantasma Royale
Veleno
Torre infernale Stregone elettrico
Cannone a rotelle
Frecce Megasgherro Torre infernale Fantasma Royale Stregone elettrico
Gigante elettrico
Fantasma Royale
Torre infernale Cannone a rotelle Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Megasgherro Veleno Cannone a rotelle Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Megasgherro Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Megasgherro Cannone a rotelle Stregone elettrico
Torre infernale Megasgherro Cannone a rotelle Stregone elettrico
Torre infernale Megasgherro Cannone a rotelle Stregone elettrico
Frecce Veleno
Frecce Megasgherro Cannone a rotelle Fantasma Royale Stregone elettrico
Megasgherro Torre infernale Stregone elettrico Frecce Veleno
Frecce Torre infernale Veleno Cannone a rotelle Gigante elettrico Stregone elettrico
Torre infernale
Torre infernale Cannone a rotelle Fantasma Royale Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Frecce Megasgherro Cannone a rotelle Gigante elettrico Fantasma Royale
Frecce Megasgherro Torre infernale Veleno Stregone elettrico
Torre infernale Cannone a rotelle Stregone elettrico
Frecce Megasgherro Veleno Cannone a rotelle Fantasma Royale Stregone elettrico
Torre infernale Cannone a rotelle Stregone elettrico
Torre infernale Gigante elettrico Stregone elettrico
Frecce Torre infernale Veleno Cannone a rotelle Stregone elettrico
Frecce Megasgherro Cannone a rotelle Fantasma Royale Stregone elettrico
Frecce Veleno Megasgherro Cannone a rotelle Fantasma Royale Stregone elettrico
Torre infernale Cannone a rotelle Stregone elettrico
Fantasma Royale Frecce Veleno Cannone a rotelle Gigante elettrico Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre infernale Cannone a rotelle Gigante elettrico Fantasma Royale Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Frecce Megasgherro Cannone a rotelle Fantasma Royale
Torre infernale Cannone a rotelle Stregone elettrico
Torre infernale Cannone a rotelle Stregone elettrico
Torre infernale Cannone a rotelle
Frecce Veleno Gigante elettrico Stregone elettrico
Megasgherro Torre infernale Cannone a rotelle Stregone elettrico
Torre infernale Cannone a rotelle
Stregone elettrico Megasgherro Torre infernale Veleno Cannone a rotelle
Torre infernale Megasgherro
Megasgherro Torre infernale Cannone a rotelle
Frecce Veleno Gigante elettrico Stregone elettrico
Cannone a rotelle Torre infernale
Cannone a rotelle Gigante elettrico
Torre infernale Gigante elettrico Stregone elettrico Megasgherro Veleno Cannone a rotelle
Frecce Veleno Megasgherro Torre infernale Cannone a rotelle Gigante elettrico Fantasma Royale Stregone elettrico
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Frecce Fantasma Royale
Frecce Veleno Fantasma Royale Stregone elettrico
Frecce Veleno Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Frecce Veleno
Veleno Frecce
Frecce Veleno Gigante elettrico Megasgherro
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Veleno Stregone elettrico
Veleno Frecce Cannone a rotelle Stregone elettrico
Veleno Frecce
Veleno Cannone a rotelle
Frecce Veleno Cannone a rotelle
Frecce Veleno Cannone a rotelle
Frecce Veleno Cannone a rotelle
Frecce Veleno Cannone a rotelle
Frecce Veleno
Frecce Megasgherro Veleno Stregone elettrico
Frecce Veleno Gigante elettrico
Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno Cannone a rotelle
Frecce Veleno Gigante elettrico
Megasgherro
Frecce Veleno Fantasma Royale Stregone elettrico
Frecce Veleno
Veleno Frecce
Veleno Frecce Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Megasgherro Veleno Gigante elettrico
Megasgherro
Veleno Frecce
Frecce Veleno Stregone elettrico
Frecce Veleno
Stregone elettrico Cannone a rotelle
Veleno Frecce Megasgherro Stregone elettrico
Frecce
Veleno Megasgherro Cannone a rotelle Stregone elettrico
Frecce Veleno
Frecce Veleno Gigante elettrico
Megasgherro Cannone a rotelle
Gigante elettrico Veleno Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico
Veleno Cannone a rotelle Gigante elettrico Fantasma Royale Stregone elettrico

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