Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante Stregone Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante
Palla di neve gigante
Principino
Scarica
Principino
Barile barbarico
Cavaliere Stregone Principino
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principino
Terremoto
Frecce
Principino
Consegna Royale
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone Principino
Sfera infuocata
Stregone Principino
Veleno
Stregone Principino
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone Principino
Razzo
Stregone Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Furia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Cavaliere Nihil Principino Mini P.E.K.K.A. Gigante Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Cavaliere Nihil

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Nihil Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere
Frecce Stregone Principino
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Frecce Stregone Furia Principino
Gigante
Frecce Mini P.E.K.K.A. Furia Stregone Nihil Principino
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante Furia
Furia
Gigante Mini P.E.K.K.A. Stregone
Nihil
Frecce Gigante
Principino
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante

Sinergie di difesa 1 7

Frecce
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Nihil Principino
Cavaliere
Principino Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Stregone
Gigante
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Furia
Nihil
Frecce
Principino
Cavaliere Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone Nihil
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Nihil
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Frecce Stregone Nihil Principino
Frecce Nihil
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principino
Frecce Cavaliere Stregone
Frecce Stregone
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone
Stregone Frecce Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Stregone Principino
Frecce Stregone Cavaliere Principino
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Nihil
Nihil Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere
Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Nihil
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere
Nihil Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Frecce Nihil
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principino
Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone
Frecce Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Cavaliere
Frecce Nihil
Frecce Nihil
Frecce Cavaliere Nihil
Stregone Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Nihil Stregone
Mini P.E.K.K.A. Nihil
Nihil Frecce Cavaliere Stregone
Nihil Frecce Stregone
Cavaliere Nihil
Frecce Nihil
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Nihil Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone
Frecce Stregone Principino
Nihil
Frecce Stregone Nihil
Nihil
Frecce Nihil
Frecce Stregone Principino
Frecce Nihil Stregone
Nihil Frecce Stregone
Nihil Frecce
Frecce Stregone Principino
Stregone Nihil
Mini P.E.K.K.A. Nihil
Nihil Frecce Stregone
Nihil Frecce
Frecce Stregone
Nihil
Frecce Stregone
Frecce
Nihil Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone
Frecce Stregone
Nihil Frecce
Nihil
Nihil Principino

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