Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Barile d'ossa Moschettiere Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Valchiria Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barile d'ossa Mongolfiera
Palla di neve gigante
Scheletri Barile d'ossa Moschettiere Mongolfiera
Scarica
Scheletri Barile d'ossa Mongolfiera
Barile barbarico
Scheletri Barile d'ossa Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Barile d'ossa Moschettiere
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Barile d'ossa
Consegna Royale
Scheletri Barile d'ossa Moschettiere Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barile d'ossa Moschettiere Mongolfiera Stregone elettrico
Veleno
Barile d'ossa Moschettiere Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Moschettiere Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico
Razzo
Moschettiere Valchiria Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Valchiria Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Valchiria Congelamento

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Palla di neve gigante Barile d'ossa Moschettiere Valchiria Congelamento Stregone elettrico Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Palla di neve gigante Barile d'ossa Moschettiere

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Palla di neve gigante
Mongolfiera Barile d'ossa Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Barile d'ossa
Palla di neve gigante Moschettiere Valchiria Congelamento Mongolfiera
Moschettiere
Valchiria Palla di neve gigante Barile d'ossa Mongolfiera
Valchiria
Moschettiere Mongolfiera Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone elettrico
Congelamento
Mongolfiera Barile d'ossa
Mongolfiera
Palla di neve gigante Valchiria Congelamento Barile d'ossa Moschettiere Stregone elettrico
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Valchiria Mongolfiera

Sinergie di difesa 2 11

Scheletri
Moschettiere Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Scheletri Barile d'ossa Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Barile d'ossa
Palla di neve gigante Moschettiere
Moschettiere
Scheletri Valchiria Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone elettrico
Valchiria
Moschettiere Palla di neve gigante Congelamento Stregone elettrico
Congelamento
Valchiria Stregone elettrico
Mongolfiera
Stregone elettrico
Scheletri Palla di neve gigante Moschettiere Valchiria Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Scheletri Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Scheletri Palla di neve gigante Moschettiere Valchiria Congelamento Stregone elettrico
Scheletri Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria
Congelamento Scheletri Palla di neve gigante Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Palla di neve gigante Moschettiere Stregone elettrico Congelamento
Barile d'ossa Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Scheletri Moschettiere
Scheletri Palla di neve gigante Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico Scheletri Palla di neve gigante Moschettiere Congelamento
Moschettiere Palla di neve gigante Stregone elettrico
Scheletri Palla di neve gigante Moschettiere Valchiria Congelamento Stregone elettrico
Valchiria Palla di neve gigante Congelamento Stregone elettrico
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Congelamento Stregone elettrico
Scheletri Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Palla di neve gigante Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Palla di neve gigante Valchiria Congelamento Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico
Valchiria Palla di neve gigante Moschettiere Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Palla di neve gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Barile d'ossa Moschettiere Valchiria
Scheletri Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Moschettiere Stregone elettrico
Scheletri Moschettiere Valchiria
Scheletri Palla di neve gigante Barile d'ossa Moschettiere Congelamento Stregone elettrico
Scheletri Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria
Congelamento Stregone elettrico Scheletri Palla di neve gigante Valchiria
Scheletri Moschettiere
Moschettiere Valchiria
Palla di neve gigante Valchiria Stregone elettrico
Scheletri Valchiria
Moschettiere Valchiria
Stregone elettrico Scheletri Moschettiere Valchiria Congelamento
Valchiria Palla di neve gigante Moschettiere Congelamento Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Moschettiere Valchiria Congelamento
Palla di neve gigante Barile d'ossa Moschettiere Stregone elettrico
Barile d'ossa
Barile d'ossa Moschettiere Valchiria Congelamento
Palla di neve gigante Valchiria
Palla di neve gigante Barile d'ossa Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Palla di neve gigante Barile d'ossa Congelamento
Palla di neve gigante Barile d'ossa
Palla di neve gigante Moschettiere Stregone elettrico
Barile d'ossa Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Barile d'ossa Moschettiere
Barile d'ossa Moschettiere Congelamento
Palla di neve gigante Barile d'ossa Moschettiere
Palla di neve gigante Barile d'ossa Moschettiere
Barile d'ossa Moschettiere
Palla di neve gigante Congelamento
Palla di neve gigante Barile d'ossa Moschettiere Stregone elettrico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Valchiria
Moschettiere
Palla di neve gigante
Moschettiere
Palla di neve gigante Barile d'ossa Moschettiere
Palla di neve gigante Congelamento Valchiria
Palla di neve gigante Barile d'ossa Moschettiere Stregone elettrico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Moschettiere
Barile d'ossa Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Barile d'ossa Moschettiere Congelamento
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Congelamento Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Stregone elettrico Moschettiere Congelamento
Palla di neve gigante Moschettiere Stregone elettrico
Congelamento
Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Moschettiere
Palla di neve gigante
Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere Congelamento Stregone elettrico
Palla di neve gigante Moschettiere Stregone elettrico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Moschettiere Congelamento Stregone elettrico

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