Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Macchina volante Scaricuccioli Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Macchina volante Scaricuccioli Gigante Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Macchina volante Gigante Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Maiali Royale
Palla di neve gigante
Arcieri Macchina volante Scaricuccioli Maiali Royale Principino
Scarica
Arcieri Macchina volante Scaricuccioli Maiali Royale Principino
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Scaricuccioli Maiali Royale Principino
Il Tronco
Arcieri Scaricuccioli Maiali Royale Principino
Terremoto
Arcieri Scaricuccioli Maiali Royale
Frecce
Arcieri Macchina volante Scaricuccioli Maiali Royale Principino
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Macchina volante Scaricuccioli Maiali Royale Principino
Sfera infuocata
Arcieri Macchina volante Scaricuccioli Maiali Royale Principino
Veleno
Arcieri Macchina volante Scaricuccioli Maiali Royale Principino
Fulmine
Cavaliere Principino
Razzo
Maiali Royale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Principino Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli Gigante Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Cavaliere Principino Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Gigante Maiali Royale
Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli Maiali Royale Principino
Sfera infuocata
Cavaliere Gigante Maiali Royale Principino
Macchina volante
Cavaliere Scaricuccioli Gigante Maiali Royale
Scaricuccioli
Cavaliere Macchina volante Gigante Maiali Royale
Gigante
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli Principino
Maiali Royale
Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli Principino
Principino
Cavaliere Sfera infuocata Gigante Maiali Royale

Sinergie di difesa 2 6

Arcieri
Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Principino Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Sfera infuocata
Cavaliere Scaricuccioli Principino
Macchina volante
Cavaliere Scaricuccioli
Scaricuccioli
Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante
Gigante
Maiali Royale
Principino
Cavaliere Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Cavaliere Macchina volante Scaricuccioli
Arcieri Cavaliere Scaricuccioli
Cavaliere Scaricuccioli
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Macchina volante Scaricuccioli
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli Principino
Sfera infuocata Macchina volante
Scaricuccioli
Cavaliere Arcieri Scaricuccioli Principino
Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Sfera infuocata Scaricuccioli
Cavaliere Scaricuccioli
Sfera infuocata Scaricuccioli
Cavaliere Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Arcieri Cavaliere Macchina volante Scaricuccioli Principino
Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli Principino
Scaricuccioli
Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Arcieri Cavaliere Macchina volante
Scaricuccioli Cavaliere
Cavaliere Sfera infuocata Scaricuccioli
Cavaliere Scaricuccioli
Sfera infuocata Arcieri Macchina volante Scaricuccioli
Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Cavaliere Scaricuccioli
Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Scaricuccioli
Cavaliere Macchina volante Scaricuccioli
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Scaricuccioli
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Scaricuccioli Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Principino
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Arcieri Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Arcieri Macchina volante
Macchina volante Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Principino
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Principino
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Principino
Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Sfera infuocata Arcieri Macchina volante Scaricuccioli
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Sfera infuocata Macchina volante Principino

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