Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Royale Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Gigante Royale Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Arcieri Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Torre infernale Gigante Royale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Frecce Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Gigante Royale Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Gigante Royale Arcieri Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Gigante Royale
Frecce Fulmine Arcieri Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Fulmine Stregone elettrico
Torre infernale
Orda di scheletri
Fulmine
Gigante Royale Frecce Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 3 9

Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Fulmine
Gigante Royale
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arcieri Frecce Orda di scheletri
Torre infernale
Orda di scheletri Stregone elettrico Arcieri Frecce
Orda di scheletri
Torre infernale Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Fulmine
Frecce
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Arcieri Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Torre infernale Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Arcieri Fulmine Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine Frecce Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Arcieri Stregone elettrico
Torre infernale Fulmine Stregone elettrico Arcieri Frecce
Fulmine Frecce Torre infernale Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico
Arcieri Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce
Frecce Torre infernale Arcieri Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Fulmine Stregone elettrico
Orda di scheletri Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Fulmine Stregone elettrico
Frecce Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Arcieri Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Arcieri Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Arcieri Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Fulmine Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Fulmine Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Frecce Arcieri Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Arcieri Torre infernale Fulmine Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Orda di scheletri Fulmine Frecce Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Fulmine Torre infernale
Arcieri Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Arcieri Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Frecce Arcieri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce
Frecce Stregone elettrico
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Frecce
Frecce
Arcieri Frecce
Frecce Fulmine
Frecce Fulmine
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Fulmine Frecce Stregone elettrico
Fulmine Arcieri Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Fulmine Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce
Frecce Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Arcieri Frecce Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Mini P.E.K.K.A.
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Stregone elettrico
Frecce Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Arcieri Orda di scheletri
Fulmine Arcieri Frecce Stregone elettrico
Frecce
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn