Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Macchina volante Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Macchina volante Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Macchina volante Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Guardie Minatore
Palla di neve gigante
Arcieri Macchina volante Domatore di cinghiali Guardie Strega Minatore
Scarica
Arcieri Macchina volante Guardie Strega
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Guardie Strega
Il Tronco
Arcieri Domatore di cinghiali Guardie Strega
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali Guardie Strega
Frecce
Arcieri Macchina volante Guardie Strega
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Macchina volante Domatore di cinghiali Guardie Strega Minatore
Sfera infuocata
Arcieri Macchina volante Domatore di cinghiali Strega
Veleno
Arcieri Macchina volante Guardie Strega
Fulmine
Cavaliere Strega
Razzo
Domatore di cinghiali Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guardie Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Guardie Minatore Macchina volante Domatore di cinghiali Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Guardie

Sinergie d'attacco 4 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Arcieri Cavaliere Macchina volante Strega Minatore
Arcieri
Cavaliere Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Minatore
Cavaliere
Arcieri Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Macchina volante Strega Minatore
Macchina volante
Palla di neve gigante Cavaliere Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante Cavaliere Arcieri Macchina volante Guardie Strega
Guardie
Minatore Domatore di cinghiali
Strega
Palla di neve gigante Cavaliere Domatore di cinghiali Minatore
Minatore
Guardie Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Strega

Sinergie di difesa 1 12

Palla di neve gigante
Arcieri Cavaliere Macchina volante Guardie Strega Minatore
Arcieri
Cavaliere Palla di neve gigante Guardie Strega
Cavaliere
Arcieri Palla di neve gigante Macchina volante Strega
Macchina volante
Palla di neve gigante Cavaliere Guardie
Domatore di cinghiali
Guardie
Palla di neve gigante Arcieri Macchina volante Strega
Strega
Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Guardie
Minatore
Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Macchina volante
Cavaliere Macchina volante Strega
Strega Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere
Strega Cavaliere Guardie
Palla di neve gigante Arcieri Macchina volante Guardie
Palla di neve gigante Arcieri Macchina volante Strega
Macchina volante
Strega
Cavaliere Guardie Palla di neve gigante Arcieri Minatore
Arcieri Guardie Strega Palla di neve gigante Cavaliere Macchina volante
Palla di neve gigante Arcieri Macchina volante Strega
Palla di neve gigante Cavaliere Macchina volante Guardie Strega
Palla di neve gigante Guardie Strega
Cavaliere
Palla di neve gigante
Cavaliere Strega
Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Macchina volante Guardie Strega
Palla di neve gigante Strega Arcieri Cavaliere Macchina volante Guardie
Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Macchina volante Guardie Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Palla di neve gigante Arcieri Strega
Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Macchina volante Minatore
Guardie Cavaliere Strega
Guardie Cavaliere
Cavaliere Guardie Strega
Palla di neve gigante Arcieri Macchina volante Strega
Guardie Arcieri Cavaliere Macchina volante Strega
Cavaliere
Palla di neve gigante Cavaliere Macchina volante Strega
Strega Guardie
Cavaliere Macchina volante Guardie Strega
Palla di neve gigante Guardie
Cavaliere Guardie Strega
Arcieri Macchina volante Strega
Guardie Strega Arcieri Cavaliere Macchina volante
Palla di neve gigante Arcieri Macchina volante Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Macchina volante Guardie
Palla di neve gigante Macchina volante Minatore
Macchina volante Minatore
Cavaliere Macchina volante Guardie
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Macchina volante Strega
Arcieri Macchina volante Strega
Palla di neve gigante Macchina volante
Minatore Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Guardie
Minatore Cavaliere Macchina volante
Palla di neve gigante Arcieri Macchina volante
Macchina volante Palla di neve gigante Cavaliere Minatore
Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante Strega
Macchina volante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arcieri Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante Strega Minatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Strega
Strega
Minatore Palla di neve gigante Macchina volante Strega
Palla di neve gigante Macchina volante Strega Minatore
Minatore
Palla di neve gigante Arcieri Macchina volante Strega
Palla di neve gigante Macchina volante Guardie Strega
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Minatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Arcieri Macchina volante Guardie Strega
Palla di neve gigante Arcieri Macchina volante Strega
Minatore Cavaliere Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante
Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante Guardie Strega
Palla di neve gigante Macchina volante Strega
Palla di neve gigante Macchina volante Strega Minatore

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn