Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Mascalzoni Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Gigante Royale Lapide Cucciolo di drago Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mascalzoni Gigante Royale Cucciolo di drago Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gang di goblin Lapide Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Gang di goblin Gigante Royale Lapide Orda di scheletri Fuorilegge
Barile barbarico
Gang di goblin Mascalzoni Lapide Orda di scheletri Fuorilegge
Il Tronco
Gang di goblin Mascalzoni Gigante Royale Lapide Orda di scheletri Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Lapide Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Mascalzoni Lapide Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge
Sfera infuocata
Gang di goblin Mascalzoni Lapide Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge
Veleno
Gang di goblin Mascalzoni Lapide Orda di scheletri
Fulmine
Lapide Cucciolo di drago Fuorilegge
Razzo
Mascalzoni

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Orda di scheletri Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Gang di goblin Lapide Orda di scheletri Fuorilegge Cucciolo di drago Mascalzoni Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Gang di goblin Lapide Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Gigante Royale Cucciolo di drago Fuorilegge
Gang di goblin
Gigante Royale Cucciolo di drago Fuorilegge
Mascalzoni
Cucciolo di drago Fuorilegge
Gigante Royale
Palla di neve gigante Gang di goblin Cucciolo di drago Fuorilegge
Lapide
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Gang di goblin Mascalzoni Gigante Royale Fuorilegge
Fuorilegge
Palla di neve gigante Gang di goblin Mascalzoni Gigante Royale Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 11

Palla di neve gigante
Gang di goblin Mascalzoni Cucciolo di drago Fuorilegge
Gang di goblin
Palla di neve gigante Mascalzoni Lapide Orda di scheletri Fuorilegge
Mascalzoni
Palla di neve gigante Gang di goblin Cucciolo di drago
Gigante Royale
Lapide
Gang di goblin Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Gang di goblin Fuorilegge
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Mascalzoni Lapide Fuorilegge
Fuorilegge
Palla di neve gigante Gang di goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Cucciolo di drago
Orda di scheletri Gang di goblin Mascalzoni Lapide Fuorilegge
Gang di goblin Orda di scheletri Palla di neve gigante Mascalzoni Lapide Fuorilegge
Orda di scheletri Gang di goblin Mascalzoni Lapide Fuorilegge
Lapide Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Palla di neve gigante Mascalzoni Cucciolo di drago Fuorilegge
Palla di neve gigante Gang di goblin Mascalzoni Lapide Cucciolo di drago
Mascalzoni Cucciolo di drago Fuorilegge
Gang di goblin Mascalzoni Lapide Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Palla di neve gigante Mascalzoni Fuorilegge
Gang di goblin Orda di scheletri Palla di neve gigante Mascalzoni Lapide Cucciolo di drago Fuorilegge
Palla di neve gigante Gang di goblin Mascalzoni Cucciolo di drago
Lapide Orda di scheletri Palla di neve gigante Gang di goblin Mascalzoni Fuorilegge
Orda di scheletri Palla di neve gigante Gang di goblin Mascalzoni Lapide Cucciolo di drago
Orda di scheletri Gang di goblin Mascalzoni Lapide Fuorilegge
Orda di scheletri Palla di neve gigante Gang di goblin Mascalzoni Fuorilegge
Gang di goblin Mascalzoni Lapide Orda di scheletri
Lapide Palla di neve gigante Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Mascalzoni Lapide Fuorilegge
Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri Palla di neve gigante Cucciolo di drago Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri Palla di neve gigante Lapide Fuorilegge
Fuorilegge Palla di neve gigante Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Lapide Orda di scheletri Fuorilegge Mascalzoni
Gang di goblin Orda di scheletri Mascalzoni Fuorilegge
Gang di goblin Mascalzoni Lapide Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante Gang di goblin Mascalzoni Cucciolo di drago
Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri Lapide Fuorilegge
Mascalzoni Orda di scheletri
Palla di neve gigante Lapide Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge
Gang di goblin Lapide Orda di scheletri
Mascalzoni Lapide
Orda di scheletri Palla di neve gigante
Mascalzoni Orda di scheletri Gang di goblin Lapide Fuorilegge
Mascalzoni Orda di scheletri Cucciolo di drago
Gang di goblin Mascalzoni Lapide Orda di scheletri Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Mascalzoni Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mascalzoni Cucciolo di drago Fuorilegge
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Fuorilegge
Mascalzoni
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante Gang di goblin
Fuorilegge
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Fuorilegge
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Fuorilegge
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Fuorilegge
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Fuorilegge
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Fuorilegge
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Gang di goblin Lapide Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Gang di goblin Mascalzoni Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gang di goblin Mascalzoni Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Fuorilegge

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